异度神剑决定版》随着9号殖民地的BGM,一下子就把玩家拉入了这个巨神、机神,双神共存的架空世界,未知的冒险就此拉开。如果给本作分为三个篇章的话,那么分为入世、辨世、悟世三个篇章最为合适,那么接下来就来看看从玩家的视角看,这个刚刚发售的神作,究竟不是不还跟前作一样那么惊艳。

正如开头所说,仅需10分钟玩家便可置身于此世界,这要归功于mandith血汗社的地图功底,和下村阳子、晴天那位、ACE+三巨头,带来超棒的游戏原声集。宏大的地图、丰富的生态、河流、瀑布、山峦各类地形,可能只是巨神的一个脚趾头。但是当玩家抬头就可见的远方,都是玩家可以达到的地方,配合上适宜而又优美的旋律,很快被带入其中,而玩家的冒险也由此开始。本作比较建议大家佩戴耳机游玩,因为本作中的音乐实在是太棒了。

经常会有玩家说日式RPG中,构筑的世界是为剧情的推荐服务的,欧美RPG则是为了剧情能更好的理解游戏的世界观而服务,讲道理确实是如此。但是异度神剑这款10年的JRPG,能把世界打造成这样,巨大的地图各具特色的种族群落,宏伟的建筑再将一个个支线任务、小故事、人物羁绊散布其中,最终做出的效果已经是在尽可能的打破,玩家对于传统JRPG固有印象了,非常值得鼓励。

如果说地图和音乐是mo社的拿手绝活,它也做到了玩家们所期待的优秀,那么玩法就是mo社另一个值得夸赞的点。首先这次异度神剑版决定在原作的基础上,做了很多现代化的优化,比如超好用的寻路指引,这个寻路真的是做的比2代还要好用,刚开始玩会有些手忙脚乱,想要玩好需要适应一段时间。异度神剑的剧本讲了一个好故事,一路上结识新伙伴产生羁绊,经历了一场大冒险,从巨神脚下爬到头顶杀到机神,一路向上最后又打回巨神,毫无疑问这样的设计会让玩家没有一丝的审美疲劳。