众所周知,魔兽世界3月10日在线修正,踏风武僧:修正了神鹤引项踢没有对最近受到猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢伤害的目标提供正确的伤害加成的问题。修正了屏气凝神激活时,幻灭踢的冷却时间缩减没有影响旭日东升踢和怒雷破的问题。暗影牧师:修正了没有装备传说物品时,痛灭圣歌也会产生狂乱的问题。

敏锐贼:暗影之刃不再错误地影响狂热鞭笞。恶魔术士:恐惧猎犬接触到目标时,召唤恐惧猎犬现在持续触发恐惧之咬。以上看得出这四个职业加强了,提升巨大。盟约:修正了带回失落之魂周常任务奖励250心能,而不是500心能的问题,意味着心能容易获取。

物品和奖励:莱茵石太阳镜现在装备后绑定,意味着可与玩家交易装备,并可以幻化。修正了绝望石板饰品错误地受急速加成的问题,是因为有些职业刚刚模拟都成第一了,毕竟两天的“神”体验卡到期了。PVP:玩家的宠物现在受PVP饰品套装奖励的加成,是原来之前全能加成一直没生效。

除此以外,由各种迹象表明,在正式服每完成一次史诗钥石地下城可获得135勇气点数,与钥石等级无关。所以,以上结论是基于PTR的实测数据反馈。如果实装,那么获取勇气点数最效率的方法可能是无限刷2级仙林或赎罪大厅,就像军团版本的2级噬魂之喉那样。

最后总结,有一种低层开车要复兴的感觉,坐等刷满勇气没有装备升级的非酋,2C速刷来有全15成就的已成为流行。火法已经不是T0了,是OT了,所以设计师功不可设。再最后希望设计师都把精力放在9.1这种大版本的平衡上,要是9.1没什么大变化,这游戏真的就没指望了。