据我所知,魔兽世界3月12日在线修正,大致的内容如下:猎人魂铸余烬的伤害效果不再能够被法术反射。看得出射击猎削弱了,而生存猎加强了。法师修正了纪律严明会由非职业法术触发的问题,奥术修正了折磨之镜的节能施法没有作用于增效和气流天赋的问题。明显一看奥法增强了,但是火法还是最强的。
踏风武僧修正了赤精之舞没有正确地提高神鹤引踢的伤害的问题,也修正了怒雷破不会攻击第6个目标的问题。简单来说,武僧BUG太多了,只是修复而已,据说单一个风火雷电就有超过50个BUG。惩戒骑最终审判不再从神圣意志获得两倍的收益,意思是惩戒骑削弱了,但影响不大,主要他有三种天赋。
潜行者毒刃现在正确地显示在战斗日志中,表面看起来加强,实际上毫无用处。团队副本和地下城:纳斯利亚堡,如果玩家利用快捷任务跳过首领后进入了战斗,他们现在会出现在离顽石军团干将和德纳修斯大帝更近的地方。太阳之王的救赎,修正了精华之泉对凯尔萨斯·逐日者的治疗量错误的问题。
德纳修斯大帝,修正了击败他的对话没有为一些玩家播放的问题。赤红深渊,皇家舞舞者的回响猛刺不再攻击宠物。大大降低了副本难度,对玩家利好!任务“有价值的发现:塞兹仙林”的指示器不再覆盖世界任务‘长青之枝’奥拉诺莫诺斯”。托加斯特,罪魂之塔心能之力法师引力法电的效果现在会随你获得该心能之力的数量而提高。
以上的修正内容就到这,有人吐槽,隐身药水的BUG还不修复吗?也有人严重怀疑指出,真的有暴雪高管在玩法师吗?虚空精灵种族技能误触发纪律严明第二天就给修复了。不过根据线索推断,高管玩火法而且种族是虚空精灵,不得不说火法不愧是设计师的亲儿子。总之一句话,天空是天蓝色的,玩火法就对了!
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