经历过大焦热测试的镇魂将都懂,《镇魂街:武神躯》有400关卡,主线副本外,还有如集训营、试炼宝库、传记副本、心魔试练的挑战副本,如果说刷主线副本,就是玩家在打怪升级的道路上一往无前,那么挑战副本,是玩家获得技巧、奖励、基础资源的主要途径,比如刷传记副本,玩家可以获得角色碎片,也就是“守护灵残魂”,辅助角色升星。

在收到不少玩家反馈的“主线副本太难”“角色培养成本太高”,游戏开发团队做了系统改良,降低了主线副本难度,以及优化了角色养成的成长曲线,一并提升了角色攻击力,整体极大提升了游戏的参与感和成就感。

当然了《镇魂街:武神躯》最大的特点,也是玩家最期待的设定,自然是「寄灵人-守护灵」的灵活搭配,这个设定,打破了原著「寄灵人-守护灵」一对一绑定的关系,也是为了能够最大程度上搭配到最合适的队伍,实现最强大的战斗力,争取最大可能的获胜率。

一般而言,玩到11关,玩家就要开始组建属于自己的势力。在官方最新的FAQ中有提到,势力奖章可以为势力成员赢得额外的增益效果,获取途径也很丰富,可以通过势力讨伐、势力任务获取,也可以去商城换取奖励,还可以参加灵域系统组织的势力战——第一赛季每月1日-14日,第二赛季每月15日-28日;以及15回合一个周期的KOF车轮战。

《镇魂街:武神躯》不仅将IP剧情完美融入卡牌游戏设计之中代入感满满;多种创新设定和玩法大大增强了玩家体验感,而且还有各种首发隐藏福利…小编已经迫不及待了, 3月18日下周四,各位镇魂将,不见不散!