《呼吸边缘》将玩家囚禁在一大片太空垃圾之中与一只不死的鸡作伴,这毫无疑问让它成为最另类的生存冒险游戏之一。作为生存游戏如果认为首先最重要的肯定就是砍树,那就大错特错太空中可没有树,相应的玩家需要在一个零重力的三维空间中搜集补给、制作工具、防止缺氧,并找出到底是什么原因导致了,这艘有史以来最大的太空客轮的失事。然而除去这层新奇的设定之后,《呼吸边缘》就成了一款与其他生存游戏并没啥区别的存在,近日这款游戏正式发售,那么就来简单了解一下相关信息。

冷笑话诸如生物动力棺材机器人这类无厘头的设定,充斥在《呼吸边缘》的游戏流程,开发者们十分清楚,这是一款故事驱动的单人生存游戏,所以他们在叙事手法、游戏流程和任务设计等各个方面,全方位拿同类佳作开涮。只可惜由于《呼吸边缘》本身也没有跳出生存游戏的陈词滥调,这就会让这些调侃变得有些讽刺,幽默并不能替代创新的游戏玩法,哪怕玩家确实因为游戏中的笑话捧腹大笑,但这也不能因此忽视游戏本身的问题。

最开始玩家在微重力之下四处飘浮,在小行星之间搜集物品的设定确实会让人觉得新奇,而失事的飞船与周围的环境融合在一起的设计也相当不错,新物品常常会隐藏在玩家周围。或是被故意安放到远处显眼的位置,从而调动玩家探索的积极性,《呼吸边缘》初期的生存区域是它最主要的加分项之一,绝对能够看的出这事经过精心设计的。但是问题在于玩家所有的行动都被氧气所限制,哪怕是经过了升级,也要时刻注意补充氧气。

通常情况下在十分短暂的外出自由探索以及搜刮其他物品之后,就要回去补充氧气,不仅如此玩家需要补气的时间还很长,因为玩家无法取下头盔直接呼吸,所以只能一边消耗氧气一边补充。另一方面玩家也无法在制作或研究的同时做其他事情,作为一款单人游戏,这种无意义的等待是在是太多了,作为游戏主题的其他生存要素还算完整,玩起单人玩家来说虽然很耗时,但绝对算的上是精彩,也是选择本作的一个重点。