众所周知,魔兽世界复仇专精恶魔猎手受到魔法伤害更少的BUG,听起来有点不可思议。要知道该DHT的被动技能恶魔结界的刺青使你受到的所有伤害降低15%,在处理受到魔法伤害时会错误的生效两次。这也就意味着,原本该被动使得DHT受到的魔法伤害为85%,但在该被动错误的生效2次后,DHT受到的魔法伤害为72.25%,即该被动的效果不是15%,而是27.75%。

对该BUG的验证,有玩家在暗影国度上线后一直是主玩DHT,而最早开始注意到这个BUG则是在几周前用非DH的小号T打高层时。在使用DHT时通常可以轻松应对的一些法术,在相同层数时似乎对小号T造成更高的伤害。如:彼界亡语者的暗影之核,射出一支聚合暗影箭,对一名敌人造成7324点暗影伤害。仙林德鲁斯特斩魂者的灵魂分裂,发起一次致命的打击,造成3515点暗影伤害,并使受到的伤害提高20%,持续8秒。

于是在查询日志后,发现DHT的魔法减伤在没有使用大技能时甚至接近40%。除了少数例外,减伤一般是使用乘法计算的,所以做了一些简单的计算。被动-恶魔结界:刺青使你受到的所有伤害降低15%。导灵器-粘稠墨汁:恶魔结界也会使受到的魔法伤害降低8%。魂契-放下过去:使用法术或技能会使你受到的魔法伤害降低1%,持续6秒。使用与上一个不同的法术或技能会使此数值提高1%,可叠加至3%。

全能:受到的伤害降低15%。那么理论上DHT在没开其它技能饰品、没有其它增益效果,只满足上述条件时,最大魔法减伤应为:36.51%,而目前在恶魔皮肤两次收益下,最大魔法减伤为:46.03%。也就是说玩家DHT的魔法减伤的数值设置为23.5%,但在测试后查询日志发现魔法减伤约在36.2%。看来这份日志表明了在暗影国度BETA测试时,这一BUG就存在了。

有趣的是,暗影国度正式上线前的另一份9月份日志中,这位DHT拥有5.74%来自全能的减伤,所以他的魔法减伤应为19.88%,但日志中却发现实际的魔法减伤为31.89%。得出结论,DHT受到的魔法伤害比预期少约15%。最后想说,要是暴雪砍了,大米顶层车队立马垮了。真是太离谱了,7.0狗熊的乌索尔印记要耗10点怒气才30%魔法减伤,7.15时直接移除了,没错是直接移除。结果,你个DH现在被动35魔法减伤?