英雄来上课,且听我遗言!这里是风暴班主任,无论你是每日冥思苦想如何上分的天梯玩家,还是以快乐为第一要义的娱乐党,只要你热爱《风暴英雄》,这里都将成为你最有意义的风暴课堂。废话不多说,让我们直接进入今日的“风暴必修课”。

在三月初《风暴英雄》经历了53.2大版本更新之后,风暴联赛的环境可以说是发生了不小的变化,弗斯塔德、拉格纳罗斯、怀特迈恩、玛法里奥等英雄的加强,让不少长期以来不温不火的家伙们再次登上了BanPick榜单。然而正当各大论坛中都在热议鸟人的imba、乌瑟尔的强势和小美的泛用时,一位已经被不少主T玩家遗忘多日的恐惧魔王悄悄地成为了低选取、高胜率的金牌上分英雄,他就是——玛尔加尼斯。

英雄改动浅析:基础数值与进攻伤害加强

玛尔加尼斯(以下简称“二王”)自诞生以来就担任着主T的位置,在版本改动之前,他的功能性与限制能力一直无可挑剔,但确实身板不足够硬,导致二王常年有“T不住”的问题。由于二王的坦度一定程度上来自自身的特质“吸血之触”,即对英雄造成伤害45%回复自身(非英雄10%),这次版本的伤害数值加强很好地弥补了二王的坦度,让他有了足够的力量爬出“下水道”,回到优质主T的位置上。

在更新之后,53.2版本的二王胜率比上个版本提高了4.46个百分点,跻身于坦克型英雄的胜率前三名,仅次于当前的版本之子小美和近来热门的阿努巴拉克。但由于二王的天赋点法繁杂,实际上在合适阵容中点出合适天赋的二王胜率完全不输于前两者,优质天赋的平均胜率一度超过了55%胜率的T0线,这也是为什么玛尔加尼斯被称为当前版本的“隐藏金牌英雄”。

新版天赋选择:蜂群>换血 伤害即是坦度

玛尔加尼斯的天赋组合方式十分繁杂,两个二王玩家可能点出两套完全不一样的天赋,但二王的定位自始至终都很明确:限制近战英雄与制造睡眠孤立局面。不同于自带回血制造混乱的小美和高机动切入点名的小强,续航能力才是二王天赋的关键。

1级:进食时间(被动)

治疗加强后的进食时间是当前版本二王坦度变相提升的关键,尤其是在目前斗士当道的环境中及其合适,在面对极端物理输出阵容时,可以考虑选择飞翼卫士(W)。

4级:末日回响(W)/痛感治愈(W)

同理,对二王来说,伤害即是坦度,如果敌方阵容没有持续打架的续航型斗士、坦克,后排又拥有极高的机动性,那么二王就压根不是一个合适的选择。另外,在敌方阵容的伤害触发足够频繁时(如存在刺耳强音卢西奥、炮台流加兹鲁维),本层应点出痛感治愈。

7级:传播瘟疫(E)

加强后的传播瘟疫吸血效率要显著高于Q,再加上当前版本E的冷却缩短了2秒,使得传播瘟疫成为了二王7级的最优选。

10级:腐臭蜂群(R1)

作为一个经常需要开着E在敌群中转圈的T,二王需要一个能够脱离战场的技能规避致命伤害。同时R1也可以作为一个强切技能使用,比起风险和收益不成正比的R2要好得多。

13级:黑夜召唤/热血奔行(E/特质)

热血奔行是本次更新中唯一削弱的天赋,但二王13级的天赋选择仍要视阵容而定,与卢西奥、怀特迈恩、玛法里奥等高频治疗者配合时,热血奔行仍是最好的选择。

16级:瘟疫蝙蝠(W)

可能这层选择会让不少玩家感到疑惑,但在近4000盘的比赛中,胜率证明了W伤害可以继续为二王提高坦度与补刀能力。同时加强后的抓瞎也一样可选,但前提是敌方阵容机动性整体偏低。

20级:寻踪蝠群(R1)

强化大是二王的通用选择,低触发条件的沉睡可以很好地帮助己方阵容,以及更好地规避致命伤害。同时,在减速技能多的阵容中也可以选择剔除弱者(Q)。

总结:玛尔加尼斯的适用地图与英雄克制关系

由于独特的英雄机制,玛尔加尼斯更擅长在“空间狭小、地形曲折、不易形成双边阵型化对垒”的地图上战斗,比如末日塔、诅咒谷和炼狱圣坛,这三张地图几乎很难形成两边五个人站好了队等着打团的形势,所以二王在这三张的胜率均高于57%。而越容易形成良好阵型或者越容易利用地形逃生的地图越不适合二王,比如天空殿和蛛后墓。

(胜率顺位从上到下:末日塔、诅咒谷、炼狱圣坛、奥特兰克战道、花村、沃斯卡娅铸造厂、永恒战场、巨龙镇、恐魔园、布莱克西斯禁区、天空殿、蛛后墓)

在阵容上,二王十分不适合与高机动的非持续性战斗英雄对抗,比如猎空、萨穆罗、泽拉图和瓦莉拉。同时可以低条件点控的英雄也是二王的克星,比如乌瑟尔和吉安娜。反之,玛尔加尼斯十分擅长与机动性、控制力低下的后排以及持续战斗型的前排英雄对抗,二王面对陈、阿塔尼斯、伊利丹、扎加拉、克罗米、纳兹波的胜率均达到了57%+。

本期风暴班主任对于新晋“金牌上分英雄”玛尔加尼斯的攻略分享就到此为止,相信各位同学们已经等不及在时空枢纽中让敌人感受一波这位恐惧魔王的强大力量了,让我们下期再见!