【先聊聊今天下午将要更新的内容】
【战团新模块和委托任务】
首先是我当初玩贴吧时提过多次的太古和战团结合在一起的PVE游戏模式,粗略看了一下,表示期待,但我对这个新模块并不是非常乐观,具体等出来了再体验吧,我估计这个新的战团PVE模块得一线顶配大佬们给我们带来最前沿的内容了。
此外,终于删除了魂兽委托,这东西每天打了都不想打教官了,而且萌新还打不了,删了好,改的这个悬赏,表示期待,但希望悬赏奖励是可选的…
【对决平衡调整】
再一个,公告里对X影对决的平衡调整,对知道调整平衡这种事情我个人是给CH点赞的,但是这个削弱暗骨龙...就太TM不是人干的事了!CH就见不得巨兽阵营里能拉出来一个稍微能打一点的巨兽吗?!
要知道,巨兽是单打独斗的,就算本届给加了个伙伴巨兽系统,那玩意儿也是AI,单打独斗的巨兽在4个通过无间配合来实现无限可能的猎人面前,再强也得挺的过前期啊?!这TM削弱是闹哪样?!
本届巨兽依旧是弱势群体,初期新手猎人觉得暗骨龙强,仅仅只是这些猎人本身并没有发挥出他们所应有的实力!猎人组是需要磨合的,猎人组的强大并不是通过在场内升级的,而是队友之间通过不断在战场上磨合日趋完美的配合!猎人组的整体强大并不体现在赛季初期,而是中期和后期——因为猎人的成长相对巨兽在场内的升级而言周期要更长一些。所以CH对于X影对决中的猎人组的整体表现,应该表现出耐心,而不是巨兽这边稍微有一个能打的巨兽就来砍一刀去迎合不会玩的猎人来白嫖变异的需求——如果体会不到对抗的乐趣,一边倒的虐,猎人对这个模块的兴趣也不会持久的。
随本文一起发布一个视频,猴子视角欺负低分猎人的——对于不会玩的猎人而言,并不是只有暗骨龙才可怕,任何一个巨兽都能欺负他。所以CH应该给那些不会玩的猎人的是,攻略,而不是砍巨兽一刀!
CH这一看暗骨龙战绩太好就砍一刀,等一两周之后本届的新手猎人们磨合默契了,又是TM一边倒的猎人虐巨兽了。 到时候又得忙不迭的去加强巨兽,我说CH,您累不累啊?
另外,希望CH能看到——请把赤刃螳螂上届的刀刃伤害以及机动能力还给赤刃螳螂。X影对决的平衡不仅仅是巨兽能够拿的出其中一头来能和猎人打一打,而是需要四种巨兽都拥有和猎人在竞技中角逐的能力! 就像你们本次加强青铜傀儡那样, 请把赤刃螳螂原本的优势还给赤刃螳螂。 这样 巨兽能打的可以打,能赛跑的可以赛跑,百花齐放,才更具可玩性。
另外,虽然这里喷了CH,虽然前天也吐槽了平衡,但不得不说本届X影对决,可玩性比上届要强很多。我个人给点个赞,希望能够再接再厉,把这个模块做好。 且,最好能长期开着,既方便调试平衡,又能吸引一批稳定的喜欢这个模块的玩家。
【X影对决】
下面是正文部分,昨天咱们敲了关于X影对决的【战斗思路】【战斗节奏】,讲到节奏的P2部分,今天就P2部分中最核心的内容【沟通】来随便敲点东西,希望对新手玩家有帮助。
【高效的沟通机制】
战场局势是瞬息万变的,可能刚刚发现的巨兽转眼间又消失在你们的视野中了。
所以在这个模块中,队伍内部沟通的效率,对猎人而言极其重要。
猎魂这个游戏如果大家都能够开语音交流,这是最好的,但往往就是有人不便开语音,害怕吵到室友、害怕影响孩子睡觉等等...
那么大多数时候,我们就只能够通过打字来交流这些信息了,然而打字...巨兽就跑了,所以我们需要利用到游戏系统给我们准备的两套【预设喊话方案】。
【喊话方案设置】
下面介绍一下我上届所在队伍所使用的沟通系统,给大家参考。
这套喊话方案一共14个预设位。
首先、区域报数
分别把喊话方案中设置 1、2、3、4、5、6、7、8、9 这九个数字 占用9个方案,用来在发现巨兽之后提醒队友巨兽所在位置。
使用方法是——当你发现巨兽之后,巨兽会有三种反应,(1)打怪,不鸟你,(2)打算击杀落单的你 (3)向相邻地图逃窜。
遇到(2)应该直接报你所在地图的序号,
遇到(3)应该报巨兽逃窜的方向指向的地图序号。
遇到(1)应该先报所在地图的序号,在巨兽打完怪做出下一步行为时,立刻通过巨兽的行为来判断是否调整报数。
对于(1)=(2)和(3)之间发生状态转换的情况,需要迅速纠正报数之后立即重新报数。
这样队友能够快速的接收到正确的信息,并快速做出反应。
其次、必须设置的内容
余下5个,根据自己在队伍中的位置,分别设置与自己需要频繁与队友沟通的内容,
比如:每个人都要设置一个【错了,重报】,来在报数错误之后快速纠正巨兽正赶往的方向——以为假设巨兽本来从2赶往1,你报了1,突然扭头转向6,这个时候只要你没有纠正刚才的报数,那么你的队友就会继续赶往1,哪怕你重新报了6,也只会在1和6之间给队友造成混乱。正确的做法是迅速纠错【错了,重报】,之后再报新的内容,这样才能够准确无误的把应该传递给队友的信息快速传递给队友。
每一个人都要有一个提醒队友的【注意防守水晶】,很多时候我们去围堵巨兽却忘记了自己的家,水晶被巨兽给拆了...那就全完了,每一个人都有疏忽的时候,但只要队伍里有任何一个人还记得这一点,就能够提醒全队注意这个重要的问题。
最后,一些特殊内容举例
对于负责指挥的队长、队伍的节奏点、诱捕的陷阱等,必须有【集火打!】或者【已控,集火打!】,【注意时间,撤!】、【XX回去守家】、【别追!分散围堵】等等你所能够想到的必要的指令。
追猎的锁区玩家最好有【锁区成功】和【没锁住,别进】(遇到这种情况,记得搭配数字来告诉外头的队友巨兽的前进方向)这种方案,以提醒队友做出合适的反应。如果遇到锁区没锁住巨兽,结果被锁区外头的玩家不知道这个情况,全都一头扎进来,那么这局就输了,再傻的巨兽也知道猎人锁区失误之后去猎人的家里看看水晶能不能给敲掉... 而如果在这种情况下,负责锁区的玩家能够迅速传递信息【没锁住,别进!】那么对于配合默契的还没有进入锁区的队友来讲,就很大概率会有赶去守家的那一个。
在竞技中的输赢往往都发生在关键的那一瞬间上,只有你把细节做足了,胜利的天平才可能更多的向你倾斜。
追猎的定身玩家最好有,【已定身,勿打】这种提醒。
部分关键职业,需要配备【技能好了】【技能还没好】这种预设方案,用于向队友传递你的职业技能CD信息。
总之,剩下5个位置,要根据自身习惯的职业特点充分且合理的利用上。整个队伍的节奏,全在于彼此之间高效的沟通。
解决了沟通效率的问题,对于追击和围堵巨兽,就应该不成问题,了,具体配合思路请点击后方链接在前一部分内容中查阅。【猎魂觉醒 X影对决攻略 猎人篇(1)】
具体的沟通机制,需要猎人们在实战中相互磨合,以上仅为我上届所在的固定队伍所采用过的方案,提供给猎人玩家参考,你们如果有更加高效的方式的话,当然是最好的,如果没有的话,不妨直接拿去用。
【P3控制住巨兽,并收割】
这一段是没什么好敲的,因为核心内容就在P2阶段,是否能够迅速集合并集火巨兽,看的完全是P2阶段队友之间的配合。
猎人的强大之处,在于团队配合的力量,队友之间互补不足相互协调才能够发挥出在这个模块中惊天动地的实力。
以上是本期内容,明后天的内容将对猎人的特技选择、职业搭配和猎魂选择做出分辨。
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