高达系列的剧情一直以来都是战争作为背景,而高达创战者系列则是以高达对战游戏作为故事背景,从描绘战争残酷到参加比赛赢冠军,这鲜明对比造成的巨大落差让不少高达迷有很大的不适。

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战争这个话题毫无疑问是沉重的,哪怕是披上再光鲜亮丽的偶像剧外衣也不能够掩盖其血腥的事实,正是因为长久以来习惯了如此错综复杂的剧情当中还有人性的扭曲。而创战者系列剧情突然变得如此轻松,积极向上的热情剧情,简单得连任何沉在表现下的阴谋诡计都不存在,仿佛一下子就把原来粉丝的智商拉下了几个等级,如此简单易懂的剧情不少老高达迷觉得自己是被冒犯。

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实际上高达创战者系列除了剧情简单一点以外,战斗剧情应该算是最顶尖,毕竟年代的差距还是很容易就能够看得出来,尤其是战斗的各种特效还有激烈程度在新的时代里的剧番里无疑是有着更好的表现力。

除了战斗的表现力更优秀以外,这种操控刚破烂的方式还是挺开脑洞,事实上这种也是展开对高达模型的延伸。不是一直就有这样的说法,能让一位美女做女朋友和让你驾驶高达十分钟,百分之九十的男生都会选驾驶高达,反正嘴是这样说心里是不是这样想自己知道。

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毫无疑问高达创战者系列就是把所有高达爱好者的想要操控高达的核心给展现了出来,相对来说高达创战者的对钢破烂未来的方向似乎更有贴近现实,真的能够发现某种这样的粒子的话,驱动着自己做的钢破烂来对战这感觉肯定是非常好。

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当然动画到创形者为止其实也还和平时看的高达一样,都是是太过于科幻的事情,这与剧情是否子供向无关而是基于这样的一种架空想象的粒子而展开,这多少也不符合现在整个世界的科技水平,反而只是之后的创形者的设定对于现实的高达迷来说反而有真正可以想象的空间。

毕竟在网络世界驾驶自己的高达机体也是挺让人愉快的事情,而且成为一个网络游戏也让所有人都可以有想象的空间,其实这一个想法还是挺让人觉得有很大的可能性,毕竟摆到现实中万代绝对是希望高达模型有足够大的销量,而且游戏方面这么多年下来也有着不错的技术积累,各种组合起来还是多少让人觉得有实现的可能。

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过去的高达动画从剧情出发塑造出为数众多的经典角色也替钢破烂模型开展了销路,但现在的高达倡导的已经不是以前用战争唤醒和平的这一套,而是希望用网络的思维来吸引更多支持,毕竟通过现在的互联网着实是能够赚到更多的钱,高达的动画无论子供化还是剧情化最终也无法脱离其大型广告片的本质,唯独是赚钱才是永恒。

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创战者到将要拍摄的高达真人版,处处都透露着万代已经不想将高达仅仅局限于在动漫二次元的层面,至少从不安分做过去大家所熟悉的高达就已经看得出。