众所周知,魔兽世界首席设计师已从暴雪离职,不过问题来了,新设计师到岗后如果进行如下设计,是否能拯救9.1的玩家流失?一、回滚改动:所有5目标AOE硬上限取消,全部变为软上限机制;回归Roll币;回归鸟哨。二、货币获取速度提高:所有心能物品由35变为50个;冥殇获取提高50%。
精英世界任务固定奖励500心能;盟约召唤日常箱子固定奖励250心能;盟约声望巅峰箱子固定奖励1000心能;勇气值获取提高100%。三、删除创新:在噬渊死亡不再掉落冥殇;在噬渊可以上坐骑;典狱长之眼5级只会让玩家不能获取冥殇,而不是让玩家死亡。
四、小号追赶:同账号下有满名望的角色时,小号每次获得1点额外名望;盟约建筑升级的额外心能获取成就账号共享;同账号下本周有一个角色完成8+8爬塔后,其他号只需爬一个8层即可获得两个8层的灰烬;同账号下有相同盟约角色完成盟约战役时,同盟约的小号可以选择是否直接跳过盟约战役。
小号可以选择跳过48级开始的逃离噬渊战役,直接获得战役所有经验值并传送至奥利波斯。五、贴心棉袄:橙装可以分解,返还50%~75%的灰烬;增加晋升堡垒的鸟点数量;降低世界任务的完成难度,删除多余的步骤;提高精英世界任务的刷新率。六、职业平衡:提高刺杀贼、敏锐贼、猫德、痛苦术的AOE能力。
提高生存猎、射击猎、冰DK的单体伤害能力;提高奶僧、神牧、戒律牧、奶德的治疗光环;提高武器战、浩劫DH、恶魔术、毁灭术、兽王猎、惩戒骑、增强萨的伤害光环。最后想说,关于以上改动能不能拯救9.1的内容就到这,如果暴雪真这么改,我直接续10年点卡!
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