2020年7月31日,《神武4》双端推出了第一档综艺节目《神武4真好玩》,到今天节目共推出12期,收获了众多玩家的好评,专辑播放量也突破了1.5亿,成为了去年《神武4》的一个大事件。能获得如此高的播放量,节目除了《神武4》双端的玩家外,也吸引了很多其他观众的关注。作为一档以“游戏+综艺”形式的节目,《神武4真好玩》能够破圈成功到底有何秘诀,本次我们就来探究一番。

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综艺节目贵在真实

近年来综艺节目如雨后春笋般不断涌现,为了避免千篇一律,很多传统综艺节目往往都会剑走偏锋,采取用对立、矛盾等来突出节目效果,剧本痕迹明显。《神武4真好玩》则从嘉宾到内容都避免了这样的怪圈。

在嘉宾方面,《神武4真好玩》的嘉宾基本上都是来自于玩家群体,综艺内容也往往都是游戏中的热点话题,对于嘉宾们来说,这些是最熟悉的内容,因此节目效果并不需要刻意,就已经能够勾住玩家们的关注。例如在《神武4真好玩》的第八期节目中,嘉宾双方就围绕着“选美”进行了一波交流,这个玩法灵感来源于《神武4》双端的社交玩法,但是又与时下热门的游戏进行了结合,男女嘉宾互相为对方进行装扮,上演了一场帅哥美女的爆笑对决。

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《神武4》双端的竞技核心

至于第二个原因,笔者认为是《神武4》双端本身所具有的竞技特色,为综艺节目《神武4真好玩》提供了足够多的素材和灵感。比如说在《神武4》游戏中的排位赛、群雄逐鹿、帮派竞赛、帮派精英赛和沙场点兵等等,都是对抗性的竞技玩法,与综艺节目本身强烈且戏剧性的对抗非常契合,也让整个的节目流程更加合理流畅。对于观众来说,看到熟悉的游戏内容以另一种方式演绎,不仅熟悉感拉满,还更有兴趣看下去,保证了节目中的观赏性。

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从《神武4》走向更广阔的天地

《神武4真好玩》能够取得1.5亿播放的亮眼成绩,自然也不仅仅是局限于《神武4》双端本身,节目从游戏本身的玩法,到嘉宾的选择,采取了联动整合式的多方向发展。比如说在《神武4真好玩》第四期的节目里面,节目邀请了晨宁溪、露西、慕容云磊三位国内知名声优加盟,与游戏中“神武4好声音”的玩法进行联动。此外,在节目中嘉宾们在多个角色之间无缝切换的表现,也让“神武好声音”这个主题更加鲜明,吸引了除了观众之外更多的用户关注节目。

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总而言之,作为一款从游戏出发的综艺节目,《神武4真好玩》在充分照顾到玩家群体的同时,还对节目内容进行了多方的联动和扩展,吸引了更多用户的关注,也为《神武4》这个经典回合IP注入了更加鲜活的生命力。期待未来《神武4》双端推出更多形式的节目内容,为玩家们打造更为舒适的游戏爱好圈子,让更多人了解感受更好玩的《神武4》。