众所周知,魔兽世界9.1PTR迎来了装备升级系统优化。据说装备升级系统得到了优化,似乎额外增加了一个下拉菜单,可允许玩家自由选择提升的等级,不再像过去一样只能一级一级地升。
适用范围包括:史诗钥石的勇气点升级、PVP荣誉点升级和盟约套装的心能升级。然而有玩家强烈反对,表示荣誉上限1W5,中后期无限爆荣誉,而且一个大件需要荣誉9000,改动后需要左键点击次数从4变成3,若要是升不到226甚至还多浪费了时间。
PVP是荣誉上限,PVE是勇气上限,明明这俩问题的存在,设计师只不过改个升级下拉菜单,资源的获取与使用和新功能不匹配,这功能你说没用,那可能有点用,但是你说有用,这设计就很人性,那可真谢谢设计师了。
也有玩家表示,这算是对游戏的优化吧,除此以外,但能麻烦下设计师可以解决下彼界不掉落溅血之鳞的BUG吗?要我来说,9.1勇气系统还在的话,就没必要全民PVP了,因为对于一般玩家来说PVP打到2100比大秘全15限时要难。
然后就是大秘境15层和评级1800的对比,把9.1的机制来套用到现在就是大秘境15层可以用勇气点升级到220低保出226,而评级1800征服装和低保只有213。最后想说,以上的内容就到这里结束了,不知你们怎么看呢?
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