前言

前言

记得在小时候和小伙伴们一起玩游戏的时候经常会因为一些失误操作吵得不可开交,确实有的游戏是有着相互伤害的设定,有时这些设定会让友谊的小船说翻就翻。看看以下有没有让你当年友谊翻船的游戏呢?

三国志2

记得当年在街机厅和朋友一起玩三国志,好不容易能捡到一把武器从而能帅气地砍杀小兵和BOSS,谁知道猪队友从背后给你一脚,武器就这样掉了,当时瞬间想关机。就算之后队友捡到武器后我还是忍不住想从后面也给他来一记“还我漂漂拳”。

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魂斗罗

小伙伴们操作着两个肌肉硬汉勇闯异形巢穴,战斗中大家相互配合攻打敌人,但是游戏里的托图设定却让玩家气不打一处来,也许是合作没默契小伙伴跟不上节奏或是有意而为之,最后常常是因为互怼而GAMOVER,敌人还没出手却被对方弄死了。

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热血格斗传说

热血系列里纯属干架的游戏,当年和表弟合作通关的时候经常会相互误伤,直至后来经常会因为抢敌方死后掉落的物品大打出手,以至于后来两人放弃了剧情模式,直接开启玩家对战模式,为了抢东西通不了关,还不如放手一搏呢。

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忍者神龟

根据动画改编的FC游戏,在当年可是受到非常多小朋友的欢迎。很多朋友在玩过简单模式后会主动体验困难模式,不仅仅是敌人加强了难度,而且也能互相伤害,虽然也能尽量避免误伤对方,但是有时候为了抢人头干掉对方也会在所不惜。

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敲冰块

一款很经典的游戏,玩家操作着一对恋人未满的小朋友到冰山顶夺回被翼龙抢走的各种蔬菜。然而这款游戏也是一款严重托图游戏,在与小伙伴努力向上的过程中会经常有意无意地坑对方或被对方坑,而且在抢蔬菜环节里会想法设法地将对手推下冰山,拿到蔬菜的人则会笑到最后。不过在正常推图的时候适当的合作也还是有必要的,先合作后竞争嘛。

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气球大战

靠两个氢气球就能用手自由飞翔的游戏,当年几百合一里面经常能见到的游戏,不仅仅操作感让人难得适应,而且也有种万物都是敌人的感觉。当年和朋友一起玩的时候,因为游戏人物难以控制的情况下两人经常会送人头给敌人,然而有时候为了作弄朋友也会故意弄破他的气球。不过让我觉得有点懵逼的是为啥站在陆地没气球也会掉下水里?

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坦克大战

经典防守类游戏,为了能保住我方的基地与伙伴一起同仇敌忾,记得小时候经常和同学一起玩,偶尔还会被他坑死。因为两人要抢道具的原因,在被对方抢到的时候还经常自毁基地,只要是俩人合作基本上没能通过几关。

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松鼠大战

非常好玩的合作类游戏,当年玩这款游戏的时候觉得最有意思的就是发现能把队友撸出去。然而在面对抢分的时候,也有将队友不在无敌状态的时候扔向敌人或是直接扔到坑里的情况。直至后来变成了相扑大赛,还管啥BOSS?把对方扔到坑里就完了。

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鸵鸟骑士

这是让我唯一感觉死得措手不及的双人游戏,没有一丝丝防备就这么领盒饭。两人骑着鸵鸟用屁股去消灭敌人,在地方都还没出场时,然而就这么不经意地被队友给一屁股坐死了。另外鸵鸟以每秒10000/KM的加速设定,不是送人头给友方就是敌方。如果选择要双人玩这游戏的话,得做好“开始即是结束”的觉悟。

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恐龙快打

当年在街机厅玩这游戏的时候你有没有过这种感觉,与互不相识的人一起玩,在你残血的时候食物被抢,在对方有枪的时候开完枪再来抢另一把?要啥啥没有、啥都没留给你。把我惹恼了,我选择:要么闹事,要么关机。不和你吵、装啥就跑。

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