但凡玩过传奇《怒火一刀》的玩家都知道这款游戏有且仅有三个职业——战士、法师、道士,三个职业当中没有哪一个职业能够称得上完美的,但就是因为这种不完美才更贴合实际。
倘若游戏设计出了一个完美职业,那么其余职业又该如何自处呢?所以但凡是角色扮演类型的网络游戏都不可能有这种完美职业的设定,别说玩家不同意就是策划自己都不会同意的。
战士、法师和道士各有各的优势且同时存在一定弊端,战士爆发力强但打斗时需要与敌人面对面,法师虽然攻击高但体质太弱,道士没有攻击能力但却有神兽相助。
玩家在游戏中除了要努力升级之外还得积极打宝,因为武器装备可以大幅度提升人物角色的战斗力,而每个职业也都有专属于他们的特定装备。
比如战士的经典套装是圣战套、法师的经典搭配是法神套、道士的专属搭配是天尊套,当然了这么说并不是代表玩家必须或者只能穿戴这几件套装,还是需要根据需求和实际情况进行搭配。
另外大家在玩游戏的过程中相信也听到过不少“流言”,有的是真的但有的却是假的,玩家得自己好好辨别。关于职业克制其实在游戏里已经说了很久了,这个说法的确是成立的。
战士克制法师而法师克制道士但道士又反克战士,这种关系虽然成立但并不是绝对的,因为玩家的操作也要占据一部分主导因素。
众所周知战士的攻击能力和爆发能力非常强悍,而且他们从来都是近身攻击。法师因为防御和血量不高所以主要靠远程输出,聪明的战士都是边打边跑的,法师虽然可以远程攻击但命中率不高。
一旦被战士近身就会轻而易举的被击杀,尤其脆皮法师很容易被战士的烈火剑法秒杀。
道士因为没啥攻击所以生存基本全靠骷髅和神兽,虽然表现确实不错但遇到法师就偃旗息鼓了。因为法师的圣言术有几率秒杀一切不死生物,再加上道士的技能伤害又不如法师的所以肯定吃亏。
当然了若是都是玩家将骷髅或者神兽修炼到满级,那它们的攻击能力便不可同日而语。
与此同时召唤技能满级后道士便可以循环召唤宝宝,虽然战士的攻击很强但道士有隐身术和治愈术所以不会轻易死亡。
战士打架适合速战速决但道士更擅长消耗,在宝宝和道士的双重攻击之下战士是坚持不了太久的,更何况战斗时间拖得越长对战士就越不利。
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