《原神》是一款掺杂了很多动作元素的RPG游戏,在《原神》中一个角色,除了伤害以外,最重要的还要有“手感”,什么是手感?手感是一个比较模糊的感念,大概意思就是你使用这个角色的流畅程度,只要你自己感觉舒服,有一种丝滑的感觉,那就是手感好。那么在《原神》中,如果不考虑角色的输出,哪个角色的手感最好呢?

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凝光

凝光是一个法器角色,攻击敌人自动抛出投射物,直接跟踪敌人,被玩家称之为:“全自动制导”。凝光的好处在于,不用什么技巧,只需要站在原地不动,就可以攻击敌人,而且攻击还附加溅射效果。之前凝光有重击卡顿的BUG,在修复之后,手感就好多了。

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刻晴

在单手剑角色当中,刻晴的手感是最好得,动作流畅、技能一气呵成,有一种很丝滑的感觉,唯一的不足就是E有一点后摇延迟。如果真的不看伤害的话,刻晴的攻速和技能配合,是一个手感非常好的角色,在加上她专属的“飞雷神二段”使得他在闪避攻击时,有着很好的机动性。

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公子

要说手感好,那我们必须得说一下攻速最快的公子,他使用的是弓箭,但是一旦切换到近战模式,那的攻击速度就是游戏中最快的一个。而且这种攻速可以说无延迟、无后摇,就只用普通攻击就感觉很舒服。

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迪卢克

作为一个大剑角色,动作缓慢、后摇严重,这是必不可少得。但是迪卢克却好很多,普攻三下、接一个E技能、然后继续普,这一套操作只能用丝滑来形容,虽然比不上单手剑角色的流畅吧,但是却比其他大剑角色舒服很多。

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芭芭拉

作为辅助角色,视乎没人看中芭芭拉的手感,但是芭芭拉的手感非常好!普攻动作流畅、速度快,仅次于公子。而且作为法器角色,攻击无弹道,几乎没有延迟,还自动锁定,可以隔着物体攻击敌人。

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烟绯

作为新角色,体验他的玩家可能没有以上的多,但是烟绯的手感确实很棒,普攻几下接重击、技能接重击、放大招后接重击都很舒服,几乎是无缝隙的连续动作,而且攻击距离也比较远,有都称之他为“火凝光”了。

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以上差不多就是游戏中公认手感最好的几个角色了,那么各位玩家觉得,哪个角色的手感最好呢?