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不知道在家园系统刚上线的时候,与壶灵交流的过程中,大家有没有发现不对劲的地方。当初演说家就觉得,每次查看了信任等阶后,想要去制作摆设,还需要重新对话,感觉特别的麻烦。对于这种使用上的缺陷,米哈游已经准备优化。

就像一开始说的那样,以后原神中上线的活动,都会和尘歌壶挂钩。之前分享的“夏日丛林的信使”,便属于这样的存在。除此之外,原神中又出现了奇怪的摆设,可能是为了防止玩家迷路,才特意加入到游戏中的。

游戏过程中的不适感

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原神中加入的家园系统,给玩家带来了不一样的游戏体验。每天去凑材料制作摆设,在一定程度上避免了“长草期”的无聊,对玩家来说是有好处的。只不过,其中却存在着一些缺陷,比如和壶灵交谈的过程中,每次需要选择其他选项的时候,都得与其重新对话。刚开始玩的时候,相信很多人都遇到了这个问题,为此不断的向游戏官方反馈。终于,这个问题将得到解决。等到原神1.6版本上线后,应该会增加“回退键”,从而避免此类事情的发生。以后制作摆设后,可以及时的回退到其他选项。其实对于这点,尘歌壶发布之前的那段时间里,游戏官方就应该想到。

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只是解决问题的话,会显得有那么一些单调,到时候还会有新玩法上线。以前的分享中,演说家曾描述过一个技巧。只需要卡出站场角色,就能够将摆设放在边缘,以及使地图中的建筑浮空。为了避免玩家使用特性,1.6版本中会增加浮空的游戏机制。这对于喜欢建造的玩家来说,无疑是一件天大的好事。只是将摆设放置在地面,相对来说太过单调,更别说壶内天地较小,所以容纳不了太多的东西。此时开放上方的空间,能够让原神中的建筑摆放,相对来说更加合理一些。与此同时,还会开放二楼的房间,至于其中具体的细节,只有等到版本更新后才能知晓。

出现了奇怪的摆设

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画面中所展示出的,是原神1.6版本更新后,才会上线的新摆设。从摆设的名称来看的话,给人一种特别奇怪的感觉,似乎是怕玩家迷路,才出现在了游戏之中。翻译过来的话,名称叫做“夏日丛林的路标”。“夏日丛林的信使”,至少具有一定的功能性,可以接收系统发送过来的邮件。可是名为路标的摆设,却让很多原神玩家一头雾水,可能真的只是单纯的摆设而已。至于引路的作用,感觉并不是那么的明显,毕竟尘歌壶的空间就那么大,原神玩家总不可能迷路。制作的材料依旧是松木,以及游戏中的桦木,有兴趣的粉丝朋友可以去积攒一下。

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家园系统中存在的摆设,并不是放着让玩家看的,增加了仙力值的同时,可以让玩家获得更多的洞天宝钱。至于原神中的信任等阶,只有通过不断的制作摆设,才能够更快速的提升等级。这样做到底有什么好处呢?其实显而易见,信任等阶到达6级的时候,可以在壶灵那里兑换树脂,使得每天能做的事更多。需要注意的是,须臾树脂的存在是有时间限制的,7天之后就会消失无踪。也就是说,原神玩家只能及时的使用,否则会产生浪费的现象。到达8级的时候,所能带来的好处更多,竟然可以通过洞天宝钱,兑换原神中的摩拉。至于其中的好处,大家应该都是明白的。

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