你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
炉石传说酒馆战棋在加入了野猪人种族后,虽然出现了短暂强度超标导致环境失衡的情况,但野猪人作为一个完全区别于常规卡牌的新种族,给玩家们带来了非常好的游戏体验与乐趣。于是,炉石传说设计师们尝到了甜头,公开表示会继续在酒馆战棋加入新种族来丰富游戏内容。
说起新种族,到底该加入哪个新种族呢?国服玩家怎么想,我不知道,外服玩家可是已经把纳迦种族给DIY出来了。不得不说,纳迦这个从魔兽争霸3就备受期待的种族,吸引力果真是大。
下面,我们就一起来看看外服玩家的DIY作品吧!
纳迦的种族特色之一是当攻击力达到某个数值时获得强化
。比如上面这张饥饿的海猎手,初始状态是一个2-4的白板,但只要它达到5点攻击力,就可以获得风怒效果。前期配合机械木乃伊或者恩佐斯的子嗣完全可以实现一换二,稳住前期的局面。
与海猎手类似,海螺骑士在攻击力达到10点时也可以获得强化。作为一个嘲讽随从,它的效果更偏向于防守,可以获得圣盾效果。大号圣盾嘲讽在后期既能防剧毒,还能有可能换掉对手大量随从,
养大
它的重要性不言而喻了吧?要知道,除了融合怪,其它随从可都是需要多张卡牌组合才能实现嘲讽和圣盾的组合哦!
为了帮助友方纳迦成长,纳迦种族少不了一些提供buff的卡牌。比如这张滑鳞卫士(国服冒险卡牌翻译),每当它获得3点攻击力,它就可以帮助一个随机的其它友方纳迦获得+2+2,镀金后可以额外生效一次,buff效率相当可观。
你们说,如果我只控制两个金色的滑鳞卫士是纳迦种族,再让其中一个获得3点攻击力,会发生什么?
这张纳迦海巫的特效参考了探险家协会版本的娜迦海巫,可以使一个友方随从直接变成5-5。
我不太理解这张卡牌存在的价值,都已经三本碰四或者四本了,你的纳迦还没触发特效,那还留着干啥?
接下来是纳迦的第二个种族特色:与金色卡牌联动。
比如上面这张金鳞海妖,它的战吼如果对一个普通随从使用,只会使对方获得+2+2和嘲讽。如果对一个金色随从使用,则可使对方获得+4+4和嘲讽。如果一回合拿到3张,可以让一个金色随从获得+16+16,配合铜须直接造出一个大哥都有可能。
这张佐拉是我个人认为最有趣的一张,它会在你控制两个相同的普通随从时,使你的酒馆刷新出的第三个相同随从变成0费。而且,这是一个被动光环效果,可以一直触发。不仅能解决我们经常遇到的刷到最后一个铸币才出随从的尴尬,还能配合上面的金鳞海妖刷buff。
最后是一个六星的核心随从艾萨拉女王,它的战吼可以给一个随机友方随从施加嘲讽效果,然后再随机给圣盾和风怒。它算是一个纳迦版本的巨壳龙,没法主动发现,稳定性不足,也没法给剧毒。但是,它存在给嘲讽、风怒随从加圣盾,给圣盾随从加风怒这种灵活操作的可能性,拿到就用,用了就丢,也挺不错。
以上就是炉石传说外服论坛OOC的大佬DIY的酒馆战棋新种族纳迦了,我个人认为挺不错,两个种族特色都很有新意,而且有一定的强度(个别卡牌稍显离谱)。
真心建议炉石传说设计师快来学一学,反正借鉴玩家创意也不是第一次了,抓紧时间制作出纳迦才是正事!
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你觉得这几张纳迦种族卡牌设计得怎么样?
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