好耶,大的貌似真的要来咧!

就在本周,墨西哥亚马逊毫无预兆地冒出这么个页面来:

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尽管既没图也没具体内容,尽管没几分钟就被下架,但“New Nintendo Switch Pro”的商品标题一出,全世界的任天堂粉丝依旧沸腾了:

来了!传说中的强化版任天堂NS,要来了!

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自从2017年发布以来,尽管硬件性能完全不能和索尼还有微软的主机相提并论,但凭借出色的独占内容,任天堂NS依旧在全球赢得了出色的销量与可观的人气——如今,时间已经整整过去了四年,虽然市场份额依旧是难以动摇(4月份的美国游戏机市场,NS的硬件销量与销售额都是第一),但更新换代这个需求,确实应该被提上议程了。

所以说,不管是加强版还是升级版,任天堂在这个方向上迭代设备,完全属于众望所归的结果——那么,距离揭开真相仿佛只有一步之遥的任天堂新NS,到底有哪些值得期待的亮点呢?让我们逐一看来:

1.更出色的屏幕

1.更出色的屏幕

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不必多说,NS的非贴合屏幕有多矬,但凡是真正玩过的朋友都清楚——别说是太阳底下,就算是室内灯光角度稍微偏斜,整个屏幕都会立刻蒙上一层灰幕。看惯了手机屏幕再来看NS,真是要多难受就有多难受。

正因如此,如果要列举新NS的改进卖点,优先度最高的一项,绝对是屏幕质量——我相信这点的争议绝对是最少的。不过,考虑到OLED的寿命,相比于用上几年就要发黄的短寿屏幕,我个人明显更期待LCD多一点——毕竟新NS用不着屏下指纹也没必要像手机一样病态追求轻薄,不是吗。

2.更优秀的手柄

2.更优秀的手柄

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任天堂NS自带的手柄是个什么素质,诸位想必心里有数——一方面,操作体验基本保持了老任硬件的一贯水准,但在另一方面,在耐久程度上绝对和老任的经典主机手柄不是一个概念,这点但凡是玩过原版红白机和SFC的朋友肯定都明白。尽管Pro手柄在一定程度上弥补了这个问题,但作为一台掌机,玩这套岂不是本末倒置?

综上所述,新NS的手柄设计沿用初代造型问题不大,只要弥补一下耐用性方面的软肋,我相信大多数任天堂玩家都会赞许有加——如果能向下兼容初代NS的话,天哪,我想象不出还有什么不卖爆的理由,真的。

3.更强悍的性能……?

3.更强悍的性能……?

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好吧,这个确实有点强人所难了……尽管3C设备小型化是近十年来的大势所趋,但对于游戏机这个类别来说,想要在便携式机型的外壳里塞下TV主机处理性能的硬件,显然属于超越常理认知的不可能任务,一定要硬上的话,下场估计也就和今年第一季度的国产旗舰手机差不多——功耗控制,那叫一个稀烂……

当然,从目前的外媒报道来看,新NS在性能方面有所提升,基本也是板上钉钉的;不过,我们显然不能指望这款迭代产品能够满足“PS5握在掌中”的胃口需求,帧数分辨率有所提升且向下兼容,应该是大家都能接受的路线——别的不说,锯齿更少且不掉帧的XB2才是真正好的XB2,对不对?

4.更合理的功耗控制

4.更合理的功耗控制

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要说初代NS最大的缺陷,赞同“掌机模式下续航太短”的朋友绝对大有人在:满心欢喜地躺在床上玩荒野之息,结果不到3小时就没电,委实扫兴得很——虽然当看作是被动防沉迷系统也并非不能接受,但在更多时候,我相信大家还是更希望续航能更持久一点……

考虑到初代NS的芯片架构和工艺制程,以及电池容量和充电效率早已远远落后于行业当前标准,升级一下来实现更长久的续航时间,显然要比硬件上的芯片性能升级更合理也更靠谱,愿意买账的用户明显也要更多——毕竟,咱们从很久之前就不是冲着硬件性能来选择任天堂的,都懂。

5.更有趣的命名

5.更有趣的命名

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说个比较有意思的事儿:根据目前的消息,新NS的命名很可能不是习惯印象中的NS Plus或者NS Pro,而是更传统的Super NS——眼熟不眼熟?没错,回想一下当年从FC到SFC的进化吧,任天堂的全盛时代,就是这么开始的。

顺带一说,美版红白机的全名是The Nintendo Entertainment System,缩写便是NES,与NS只有一个字母的差别;倘若新NS的命名真如传言所示变成了Super NS,估计不少欧美老玩家都会笑出声来,只不过如果再进一步缩写的话……“社交网络(SNS)”这个概念又会产生什么分歧,就是另一回事啦。

不管怎么说,如无意外的话,新NS将在今年下半年正式公布,一切顺利的话最早甚至可能在今年E3之前亮相,一起来期待吧!