家长们的好消息来啦!6月8日,国务院对未成年人网络保护措施作出了进一步规定,重点在未成年人信息网络保护、加强防止未成人沉迷网络等几方面。
未成年保护措施一方面有利于未成年人健康成长,保护家庭和谐,对游戏企业来说良好的未成年保护措施也有利于挽回将游戏视为洪水猛兽的观念。
最早对未成人在网络方面进行保护,是2007年提出的防沉迷系统,当时可以说是哀鸿遍野,这个系统可以限制未成人游戏的在线时间。
而且,很多游戏的画面都有不同程度的和谐,比如女性NPC衣服增加布料、血液颜色更改等等。
对于成年玩家,看到这些改动虽然有时有:“这也用改?”、“好好的怎么又多穿了一层?”、“血是红的也不行了?”诸如此类疑问,但想到对未成年的影响,又觉得这种改动也是应该的。
据我的游戏体验,目前未成年保护措施不仅对游戏时长进行控制,游戏的题材、内容、画面以及游戏内消费方式都有很大程度的限制。
家长们请放心,在未成年保护措施下,配合家庭教育,孩子们可以既享受游戏乐趣,又不会影响健康成长。
在没有未成年保护措施的时候,游戏在线时间不受限制,为了升级角色、提升装备,有的人甚至24小时挂机,茶不思饭不想的惦记着,这也是游戏给许多家长留下不好印象的原因之一。
防沉迷系统推出后,对未成年玩家的在线时间做了限制,超过规定时间,角色获得的收益会大幅下降,直至强制下线。
这种强制措施极大减少了未成年的游戏时间,让他们可以把更多的精力放在学习上,也有更多时间去户外活动。
针对未成人在网络保护方面相关政策出台后,大多数游戏进行了自查整改。目前广大家长诟病最多的要数《王者荣耀》,认为其存在不符合适龄等级、角色形象暴露等问题。
实际上,王者荣耀已经多次对皮肤进行过和谐处理。至于家长提到的语音交流、聊天频道方面低俗内容,产生这些问题的关键难道不是发布内容的人么?而且也有相应的禁言乃至账号封禁处罚。
这类问题家长们也可以放宽心,在未成年人保护措施下,游戏公司比你们还讨厌这种人,所以处罚力度是很大的。
与国内不同,欧美国家针对未成年人网络保护方面主要依靠分级制度,只根据游戏内容进行分级,对内容的限制并不大。如果未成年人接触到一些限制级游戏,这些游戏内的血腥、暴力、色情的因素是不加过滤的。
如果家长也玩手游,就会深刻体会到,未成年保护措施确实在发挥作用,基本上在游戏内的不良因素都已经大幅度和谐了。在规范游戏内容的同时,还对玩游戏的时长做出了限制,避免未成年人长时间玩游戏,让他们可以有更多时间去户外运动。
近期出台的新政策说明保护措施还在不断发展和完善,希望这些案例能让家长感受社会各界对未成年人网络保护的重视和关注,也请家长们共同保护好未成年的成长。
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