《双点医院》被誉为《主题医院》的续作,游戏延续了二十年前的那份黑色幽默,治死病人不偿命,我们在经营医院的过程中就像上帝一样,会遇到许多让人感到忍俊不禁的事情,感到又好笑又好玩。

在实际游玩前我知道这款游戏充满着黑色幽默,玩家管理的医院也不是一家正经的医院,只是想不到这款游戏竟然还有着这么出色汉化,到处都有梗,玩过就忘不了,一想到都想笑,让我不得不点赞。

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一、游戏的本质是经营医院

作为一款模拟经营游戏,《双点医院》在经营这方面继承了《主题医院》的玩法,基本上是建立全科诊断→前往其它科室进一步诊断→确诊之后进行对应治疗,招聘医生、护士、助理、勤杂工来维持医院的运转,同时还要关注员工和病人的方方面面增加设施和物品。

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上面的这些听着可能会有些无聊,但是这家医院真不是家简单的医院,在经营医院的过程中我们会遇到很多事情,包括但不限于:

遇到些奇奇怪怪的病人。举个例子,光头症患者整个头都是个大灯泡,治疗的方式是用脱光机直接把病人脑袋拧下来并换一个新脑袋;流行锅患者头上套了个铁锅,治疗的方式是用甩锅机把铁锅取下来。

病人死亡在游戏内时有发生,病人在治疗失败死亡后会变成鬼魂在走廊游荡,这就需要我们有捉鬼技能的勤杂工进行手动驱鬼了。

看不懂的病和看不懂治疗方式

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二、充满梗的广播

游戏中的广播真是非常有趣,由于本作有着全中文配音,所以我们的眼睛和手在忙于操作的同时还常会听到前台的小姐姐正儿八经的用广播说一些魔鬼才会说的话:

“请病人不要死在走廊上。”

“火葬大优惠,烧一个送一个。”

“卫生监督员要来了,请大家装出健康的样子。”

“某些患者应当为自己的疾病感到羞耻,说的是谁,您自己心里应该清楚。”

“如果发现随意破坏医院设施,则视为自动同意器官捐献。”

“他们要的是您的钱,而我们要的是您的命。”

另外我们还会在游戏中听到广播电台的节目,代替背景音乐,会有主持人发牢骚,聊天,吐槽或者按照他们的喜好放歌给玩家听。

在玩的时候听到这些真是又好玩又好笑,本来严肃的医院也变得充满了欢快的气氛。

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三、结语

我认为本作有一个小缺点,因为《双点医院》的流程基本上就是在小镇里开医院,达到一星后解锁下一个小镇并到下一个小镇中开新的医院,并且一步步地解锁新的物品、病症、房间设施等等,后面并没有更多新奇的系统出现,而且在长时间经营并且完善一家医院后又要重头开始建立新医院,在重复多次后难免会让人觉得有些枯燥乏味且疲惫。

但是无论如何,这款《双点医院》凭借其轻松搞笑的氛围、极易上手的难度也会让你有至少十几个小时的愉快游戏体验,如果你在多年前玩过《主题医院》,那我想你应该会有更好的游戏体验,推荐游玩!

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