这里分享代码 review 中发现的六则糟糕代码的案例,并进行分析:
案例一
变量、属性和函数名应该使用小驼峰式命名法,并且名称是可描述的。 应该避免使用单字符变量和不通用的缩写。
某前端同学的 angular 代码:
该同学定义了一个变量叫 cg,不符合变量名可描述的规则,除了本人之外团队其他成员看不懂其含义。goToPage 和 goPage 容易混淆,语义也不明确。
案例二
尽量使用 es6 语法简化代码逻辑
某后端同学的 js 代码:
写了20多行,其实就是一句话能搞定的事情,基本功太差:
案例三
使用 作为多行注释。包含描述、指定所有参数和返回值的类型和值。
使用 作为单行注释。在评论对象上面另起一行使用单行注释。在注释前插入空行。
某前端同学的 angular 代码:
上面的注释既不规范,也是多余的,当起了一个好的名字之后,代码就已经非常明确了。案例四
逻辑互斥的 if 语句一定要配合 else 或 return 使用,把概率高的写在前面。
某后端同学的 js 代码:
上面每个判断都要执行一次,完全没有必要,这种情况下要么使用 switch 要么 if 配合 else 或 return 使用。
案例五
保持函数简短,一个好的函数适合展现在一个幻灯片(slide)上,这样如果在一个比较大房间中,也便于最后一排的人阅读。每一个函数的代码应该限制在 15 行左右,另外为了避免 if 语句过度嵌套, 应该提前将函数值返回。
某前端同学为了去除 params 对象中的 value 为 null, ,undefined 的 key 写的代码:
这种函数可维护性极差,自己写的过个星期也读不懂什么意思了,出现错误很难定位。下面是改造后的:
明显清晰很多,可读性很强,逻辑也很健壮。如果你觉得一个 15 行以内的函数搞不定某个事情,就把它拆分成多个小于 15 行的函数。
案例六
配置要写在配置文件里面统一管理,常量也要定义在单独的文件里面,常量名全部大写。
某后端同学写的 js 代码:
密钥这种配置信息写在代码里面,既不方便测试,又不利于拓展
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