这次火星时代和大家好好的说说原画设计师和游戏UI设计师的侧重点与差别都在哪,它们都各自有什么优势!如果对于游戏行业有兴趣的同学们可以好好的看一看这篇文章,仔细了解一下原画设计师和游戏UI设计师以及他们的工作内容!
首先原画设计师这个职业主要是一个能保证在场景中移动事物质量与美观流畅的职业。原画师在CG行业里可谓是一个非常热门的岗位了,这几年广泛受到大众的追捧,未来几年仍然有很大的发展空间。
原画相对于动画而言,它不是生来就有的,只是在大批次的动画片制作生产中顺势而生,为了便于工业化生产从而独立出来的一项重要工作环节。其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内。
原画其实又分为游戏原画等,它是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。负担了将游戏企划的想法抽象化,将其具像为可视的人物场景,游戏原画师要保持游戏整体的统一性,最终呈现在游戏玩家面前的,必须整体是统一连贯的,并且它还要保证模型师及其他美术环节的制作。可以说,一个优秀的游戏原画师会在游戏中留下浓墨重彩的一笔!
而游戏UI设计师的工作主要是设计布局和用户体验等。这些他们都可以做,除了卡牌插图和背景,很多其他的东西都是UI设计来完成,种类非常繁多。创造游戏的世界观是UI设计师日常的一种乐趣。可以为他们带来异常的满足感。但是真正重要的是,他们会以各种手段将整个游戏营造出一种统一感,进而带来更高的品牌形象,从而吸引更多人的目光。
说了这么多,其实原画设计以及UI设计在目前来说都是很好的发展领域,大规模发展的领域造就了人才的缺口,小编觉得在职业道路上选择也是非常重要的,选对了职业让你在日后发展中更加舒心轻松,如果决定了要踏入原画设计以及游戏ui设计相关行业领域,就一定要坚持下去啊!
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