宝可梦系列可以说是任天堂最大最赚钱的IP之一,MOBA游戏是近年来最热门的游戏类型之一,那么这两者结合会有什么新亮点呢?
最开始听到的时候,我是拒绝的,估计十有八九会变成宝可梦荣耀。
7月23日,任天堂与腾讯公司合作制作的MOBA游戏《宝可梦大集结》登陆NS平台,预计手机平台将于9月开放免费下载。
进入游戏首先要选择语言,本作共有五种语言可选,可选中文好评。某白夜极光学学人家,同样是腾讯出品,差距怎么就这么大呢?
不过有的翻译还是差点意思,这大地粉碎击是个啥?
经过一段时间的游戏体验后,我发现我预判错了,他并不是宝可梦荣耀,而更像是风暴英雄和守望先锋。
可是模仿这俩真的好吗??风暴要火这个梗已经好几年了,也没火起来,守望也是越来越凉。
游戏内没有装备,而是和风暴类似,每达到一定等级就会给你两个技能强化方向,所以对技能的选择还是挺重要的。对于这一点,估计习惯了买装备换装备的玩家,还是要适应一下的。
什么?没有装备?那我怎么装备压制,然后一打五秀翻全场??
宝可梦有一个被动技能,两个主动技能和一个集结招式。集结招式需要达到一定等级后解锁,需要充能才能释放。
这个机制给我一种熟悉的感觉。没错,就是你《守望先锋》。
实际玩了几局之后,给我的感觉越来越像《风暴英雄》了,杀人带来的收益并不高,还是要打野怪,然后机制得分才能赢。
总的来说《宝可梦大集结》是一款合格的游戏,虽然相较其他MOBA游戏有一些不同,但是凭借宝可梦的IP还是可以吸引一批玩家的。不过这种类型的MOBA游戏《风暴英雄》的热度并不高,甚至可以说有些冷淡,之后想要发展,还是需要任天堂更加用心完善。
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