玩游戏道游戏,猫语陪你聊游戏。

游戏版本更新在大多数的玩家认知中,一方面会带来新的游戏内容,另一方面则会修复前一版本里所出现的系列BUG。但后面的这个“常规认知”,对于《光遇》而言,貌似是反着来的。

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这不?自7月9日版本更新以来,我们每天都可以在《光遇》官博评论区内,瞧见玩家向官方各式各样的游戏现存问题。比如:UI图标遮挡、弹琴体验变差、遇境卡龙法失效、献祭走路过满、小王子礼包以及夏日限定礼包价格等等。

而小光也是相当的“光棍”,直接就把问题收集并整理后,递交给了TGC工作室。而在迟到二十多天之后,《光遇》集体玩家终于收到了TGC发来的一封信!

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一、事关BUG修复与UI问题

虽然TGC这边建议任天堂缩短版本审核的时间,但任天堂也无法把短时间修复好的BUG投放到下个游戏版本内。因此,原先一个月一修复的BUG问题,现在被迫变成六~七个星期一修复(注:从发现到修复再到正式服大概会有11周的隔离期)。

至于关于7.9版本更新之后的各类UI问题,如“面朝向好友才能传送、星图UI容易点错 、UI/对话框/星盘互相遮挡”等问题,TGC这边也表示已记录后续会优化。

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二、为何更新后弹琴、卡遇境躲避冥龙会失效

首先,无论是卡遇境、坐姿弹琴等躲龙大法,其实就跟矮人遁地一样都是属于卡BUG一栏的。它并不属于官方所推荐的躲龙技巧,而是玩家基于游玩经验摸索出来的非正规小技巧。

此外,在“光仔被冥龙红光警告三次然后撞击”也是《光遇》的游戏设定,所以在7.9版本更新后它们自然也就被修复了。(注:商店问号躲龙依旧有效)

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三、献祭问题以及画质问题

在当下的版本里,有不少玩家反馈献祭后半段走路很慢,基本就跟蚂蚁前行没什么差别。当然,这并不是TGC有意为之的。而是新版本的“风力物理模拟系统”出了问题,导致献祭地区风力被消除最终有了当下的情况。而TGC这边给出的解决方案,便是:“在下个版本更新时,暂时退回未修复前的版本。”

至于游戏卡顿、频繁闪退、安卓画质变差等问题,TGC表示:“部分机型以及系统版本过低的手机确实会有这问题,具体原因很复杂各位可尝试更新系统或清理内存。”

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四、有关礼包定价以及黑狐狸问题

关于礼包的定价问题,TGC用了夏日阳伞与狐狸背部为例子,并给出了如下解释:

【设计大伞的初衷,是希望玩家能与他人分享,并为有需要的人遮风挡雨。因此,夏日阳伞便有了如秋千、跷跷板等社交道具一样的定价。而狐狸背部主要是为了能让玩家有陪伴感而不是单一的家具或背饰。】

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最后,狐狸背部在他人视角内颜色偏黑,主要是BUG的问题。后续也会有相应的优化,并且在共享空间内有更多的表现。

五、烛火采集系统以及何时才能合服

在“为什么要放弃原有的模式改用烛光采集系统”这一问题上,TGC的意思大致为“希望玩家能把时间交付到社交上,而不是一味的跑图凑蜡烛,所以便有了龙灯、花树、间歇期的设计”。与此同时,新的烛火机制也可以防止通货膨胀,让TGC安心的增加蜡烛以及相关烛火布局。

另:由于合服问题涉及到服务器的玩家数量承载力问题,所以在未攻克某些技术层面的问题之前,国服的合服只能交由代理商(即“网易”)去解决且需要时间。

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六、总结

由于文章篇幅有限,所以大伙比较关心的问题,基本也就在上面了。至于文章没有提及的信件内容,大伙就自己看一下长图的,文字还是比较多的。

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好了,以上就是本期的全部内容了。那么问题来了:“对于TGC这封由小光翻译的回信,各位有什么想法呢?”欢迎评论区留言讨论哟~

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