我一个原创的龙猫最新套路。就是激励龙猫在实战中,我发现激励龙猫的威力不亚于乌贼。因为龙猫也是一只可以一回合多次输出对面的宠物。经过我的实测。龙猫在激励出场以后,他的那个技能被动技能我可没睡,是依旧生效的,所以只要激励丢出龙猫在别的单位做动作以后,龙猫都有可能会触发被动技能我可没睡,然后对面进行一次输出,并且是有可能驱散对面buff的。
这个技能是激励也生效的话,那么龙猫的玩法和套路就非常多了。比如首发乌贼风的乌贼,打出一个沉默以后,召唤出龙猫对同一行的位置进行输出的概率是很高的,那么很有可能乌贼可以对面进行一个沉默并输出。龙猫在对进行一个输出,那有可能直接把对面的那个单位就给秒掉了。并且龙猫还有可能对面其他的单位进行连续的攻击啊,这个就非常恐怖。
那激励龙猫的这个套路就解决了很多玩家召唤出的龙猫不是水龙猫,那就感觉别的龙猫是没有太大用处的,那如果是激励龙猫的话啊,那比如火系的龙猫训练一个全攻击的话,那出场的一个强化快攻的输出就是非常高的,再加上龙猫的一个被动技能喷射,因为激励出场的第一回合或者出场的,这一回合是不容易被对面攻击的。那这个激励火龙猫这个全攻的。就非常恐怖了,很有可能是一回合就连续把对面的宠物全部给秒掉了。
同样的地属性的封属性的龙猫都是攻击的成长,成长非常高的,那现在基本水龙猫就一个套路,是全生命的这样一个套路的话,别的龙猫就有可能可以玩出更精彩的一个战术。
那我这里做一个补充就是龙猫的驱散还是非常看脸的,所以在玩了一段时间,龙猫以后我推荐还是要带一只微微,因为龙猫的驱散是实在是非常看脸啊,有可能是驱散不了对面的buff的话就很难打动,那就纯粹靠龙猫单驱散的话,我感觉是不够的啊,特别是在自动战斗这些里面是单放一个驱散龙猫的话,那很有可能是战败的,如果换成一个同样装备同样符文的微微的话,那个效果要好的太多了,所以不推荐大家自动战斗里面首发龙猫。
在组队里面龙猫的作用还是非常大的,因为组队斗鸡有可能带两两到三只龙猫,并且也有微微这样的驱散宠物来配合,人物也有枪的驱散的话,组队的龙猫是非常有用的,首发龙猫的效果是很好的,但是单人的话,由于龙猫的驱散实在是太可怜了,所以我个人推荐还是首发,微微龙猫作为激励出场是比较好的,龙猫作为一个三怒宠物啊,这个玩法真的是太多了,你比如用别的宠物激励龙猫第一回合龙猫可以驱散对面,你用龙猫出场作为激励的话,同样有很好的效果了。
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