一年前的今天,一款引爆全网的游戏试玩视频横空出世,许多人称之为国产之光,
那就是《黑神话:悟空》,试玩视频发布时,许多人对其寄予厚望,认为它会是国内首款真正意义上的3A大作。
之前说到3A大作,很多人第一反应都是那些STEAM上的各种高质量游戏,而这些游戏几乎全部由国外团队制作。
《黑神话:悟空》的首发试玩视频发布后,我们可以感受到游戏的画面、场景、战斗机制、配音、音乐等方面都是诚意十足。
不过首发试玩视频发布后,《黑神话:悟空》似乎从人们的视野中淡出了,甚至出现了策划离职的传闻,再加上制作人的负面新闻。
这无疑给关注这款游戏制作的玩家们浇了冷水,让人真实的感受到这款国产大作的前途曲折。
不过令人振奋的是,今天《黑神话:悟空》的官方又发布了一个13分钟的视频。
虽然不知道整体进展怎么样,好歹是比之前有了进度,并不是停留在新建文件夹的阶段。
在这次发布的视频里,一共演示了两场战斗,不过和首发的视频相比,战斗方式朴素了许多,没有毫毛分身、定身术之类的骚操作,就是棍棍到肉的平A。
感觉这次更加注重的是BOSS的反馈,第一场和大刀狒狒打的时候,BOSS还会假装投降,然后偷袭玩家。
表面投降,实则偷袭,实属不讲武德。
而跟白龙BOSS的技能更是一个花里胡哨,什么闪电五连鞭、闪电爪、甩尾、五雷轰顶各种放,突出一个显卡终结者。
白龙的战斗流程给我一种怪物猎人的既视感,在把白龙打晕的时候,我甚至想断尾捡素材。
看完视频我还是很兴奋的,尤其是结尾敢问路在何方的音乐响起的时候更是十分激动。
《黑神话:悟空》还面临许多挑战,诸如开发进度之类的内部问题不谈。开发完成之后也有发行市场、主机配置等等问题存在。
反正看演示视频的时候,我就知道想玩这个游戏,我主机百分之百要换了
时隔一年《黑神话:悟空》的第二个试玩视频,给关注国产游戏的玩家带来了希望,海外玩家也对它报以厚望,希望它能真的成为国产之光吧。
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