一直以来,多(hu)人(xiang)合(keng)作(hai)类型的沙雕游戏屡见不鲜,比如《人类一败涂地》。在其发售后,高峰期有12万以上的玩家同时在线游戏,且所有玩家总的游戏平均时间达到了11个小时。
值得一提的是《人类一败涂地》目前已推出了移动端《人类跌落梦境》,我还记得当消息刚宣布之后,就已经有了300万的预约量,而后更是涨到了900万。
后来,游戏正式上架,仅仅一天时间就卖出了50万份,时至今日,据taptap的显示,仅在taptap平台《人类跌落梦境》就已卖出了近300万份。
要知道买断制游戏在手游领域并不常见,能够拥有如此高销量的买断式手游更是罕见。《人类跌落梦境》除了继承PC版本的核心之外,还创新的在买断制的基础上推出了联机玩法,让基友或者是陌生人之间可以更方便的一起游戏。
也许,你会奇怪为什么这样一款看起来简单得不行的游戏,为何有如此高的销量?这其中的关键还是玩法与机制。
比如角色部分,多数手游的角色设计讲究精致,像是五官、身材等等都要符合大众的审美,但是《人类跌落梦境》的主角却没那么讲究(虽然皮肤的样式千奇百怪)。全身软趴趴的设定,加上真实的物理引擎,造就了那些在闯关过程中,时常会出现的沙雕行为和不可描述的姿势,这也是不少人喜欢在游戏中捉弄自己队友的原因之一。
再说游戏机制部分,游戏中没有过多的操作,只有移动、跳跃、左/右手这四种,但在实际关卡中,玩家却能凭借真实的物理引擎玩出各种奇怪的姿势,比如大家非常熟悉的“爬墙”“海豚跳”等等。
当然,合作解谜是游戏的重头戏,通关方法往往不是一成不变,场景内的物品甚至地形皆可利用。比如,在有大摆锤的情况下,你甚至可以看准摆锤摆动的时机,直接跳过去,让摆锤带着你砸向下一关的入口。
那些看似简单的关卡,问题就总是出现在这群“猪队友”身上,玩这个游戏后你跟队友说得最多的话一定是“你放手”“拉我拉我”。甚至会出现这样的场景:当你差点从平台跌落准备爬回平台的时候,你的队友也掉了下来。他顺势抓住了你的脚,让你俩紧紧挂在一起,谁都不愿意松手,但挂着他又爬不上去,最后无奈只能选择跟他“同归于尽”。至于接下来的画面,大概就是痛击你的队友,甚至真人快打了吧。
当然,这样的作品能够持续保持活力,离不开创意工坊中的玩家自制。在手游端为了方便玩家也可以玩到有趣的自制关卡,官方一直都在持续搬运优秀的自制作品,最近更新的版本中,就加入了好几个脑洞大开的关卡。
比如全员“耍剑”的《御剑诀》,开局一把剑,你甚至可以释放魔法,而且关卡通过的核心都带着些传统RPG那味,开局后必须跟着任务提示走,否则就是少侠请重头来过。
另外,还加入了几款比较好看的衣服,你甚至能让角色和乔碧萝穿同款(别忘了联机时要“装配”夹子音哦!)。
还有一些新内容大家可以在上线时自行探索,本次更新最重要的还是关于游戏联机玩法的升级,这次官方为了提升玩家的游戏体验也是花足了心思,除了推出新模式重构了房间系统,联机的优化等,还对游戏进行了升级,减少了游戏的占用空间等问题,这对于一些内存吃紧的玩家来说绝对是一大福音。
同时,在体验此次优化的游戏同时,在tap上参与测试服的玩家们还有机会白嫖到心动的另一款游戏,而且正式服也将于8月30日开启本次大更新,更有双周优惠,所以,趁着暑假的大好时光,如果想要折磨你的好基友,那么不妨就拉他来《人类跌落梦境》体验仅需十二块钱就就能带来的快乐吧!
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