二十多年前,一首《檄!帝国华击团》是当时知名度最高的游戏主题曲,它不仅在玩家圈中无人不知、无人不晓,更是火出圈外响遍大街小巷,而《樱花大战》系列也凭借这首名曲,成为整整一代中国玩家心目中的神作,《樱花大战》系列诞生于SEGA的土星平台,初代于1996年发售,制作人“广井王子”根据日本特有的宝冢歌剧和机器人文化,将恋爱模拟、战棋、视觉小说等众多元素结合起来,用三年的时间打造出这款与众不同的美少女游戏,初代发售后被媒体和玩家一致认为是划时代的杰作。

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续作《樱花大战2:望君珍重》于1998年问世,虽然同样大获好评,但是由于土星的生命力已经进入晚期,SEGA开始力推全新的主机DC,于是接下来的系列作品也不得不转战于DC平台,今天老张要聊的就是DC上的系列第三作《樱花大战3:巴黎在燃烧吗》,三代的发售日在2001年3月22日,这个时间点其实并不好,因为就在同年的1月31日,SEGA宣布于三月底终止DC硬件的制造及开发,并改组为纯第三方游戏开发商,这样早已确定发售日的《樱花大战3》十分尴尬,不过凭借系列积攒下来的人气,《樱花大战3》依然在中国玩家中有着极高的期待度。

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《樱花大战》系列的副标题,多出自广井王子喜爱的女诗人“谢野晶子”笔下,唯独三代是个例外,它的副标题“巴黎在燃烧吗”出自同名二战历史报告文学,《巴黎在燃烧吗》一书由美国《新闻周刊》记者“科林斯”与法国《巴黎竞赛》记者“拉皮埃尔”合著,至于问出这句话的人也是大名鼎鼎,他就是纳粹德国的元首希特勒。

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历史上元首问出这句话的时间是1944年8月25日,也就是二战中的巴黎解放日,当时盟军在诺曼底登陆后势如破竹,不甘心失败的希特勒决定让德军撤出巴黎,但临走前要放火将巴黎烧为一片白地,就在8月25日当天,元首反复向德军参谋总长“约德尔”询问“巴黎在燃烧吗?”但当时在巴黎的德军最高统帅“冯·肖尔铁茨”将军,因不愿做历史的罪人而拒绝了这个指令,才将这个文化与艺术之都保留下来。

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《樱花大战3》的故事早在二代制作期间便已确定下来,当时系列前两作已经有八位女主角,新作是继续讲述这一男八女的故事?还是另起炉灶创造新的角色和舞台?这个问题曾让广井王子感到难以抉择,最终他从日本作家“森鸥外”的处女作《舞姬》中得到灵感,短篇小说《舞姬》发表于1890年,曾被誉为日本近代浪漫主义文学的奠基之作,故事讲述日本留学生“太田丰太郎”在德国留学期间,与一位叫“爱丽丝”的舞女相爱并同居,后来丰太郎抛弃了爱丽丝回国当官,导致爱丽丝精神失常,自己也留下了精神创伤。

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广警王子据此将故事设定在巴黎,前两作的主人公“大神一郎”会在巴黎陷入短暂的恋情,只不过像爱丽丝这样的恋爱对象,大神一郎在巴黎足足有五个,而且他在老家还有八个,三代故事发生于1926年的巴黎,由于频繁爆发的怪人事件,法国政府组建了巴黎华击团,并邀请在日本立下赫赫战功的大神一郎担任队长,巴黎华击团的战斗部队同样名为“花组”,队中有五名成员,她们也是本作的可攻略对象,这五名队员的设定都极具魅力。

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“艾莉卡·方婷”是一位天然呆修女、“库莉希奴·布鲁梅尔”是爱用战斧的贵族千金、“蔻库莉可”是来自越南的萝莉、“罗贝莉亚·卡尔里尼”是被判监禁超过1000年的大恶人,唯一有着日本血统的“北大路花火”还是个寡妇,为了更好地表现这些角色的魅力,游戏请来了日高法子、岛津冴子、井上喜久子等五位实力派声优,她们的精湛表演赢得了一致好评,为了避免前作粉丝产生不满,游戏中期帝国华击团的八位女主角也会客串登场,制作组的求生欲当真是相当强烈。

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本作的女一号艾莉卡·方婷,其声优是大名鼎鼎的日高法子,日高法子出生于1962年,她演绎过的经典角色数不胜数,如《海贼王》《名侦探柯南》《乱马1/2》《龙猫》《犬夜叉》《全职猎人》《棒球英豪》《浪客剑心》中均有精彩演绎,国内玩家最熟悉的应该是动画《飞跃巅峰》中的高屋法子,当制作组向日高法子直接发出邀请时,由于她对《樱花大战》系列略有耳闻,知道是美少女开机器人打怪物的作品,便想到自己当年的得意之作,一时间不免心动。

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当时的日高法子已经年近四十,她担心自己再也无法发出高屋法子那样的大吼叫,制作组安慰她说这个角色不需要大吼,于是她连剧本都没看就答应了下来,等到进组之后才发现自己“上了贼船”,原来自己要配的艾莉卡并不是一个热血少女,而是一个连走路都会平地摔得天然呆,当然这样的角色对于经验丰富的法子来说也是得心应手,从后来的官方投票来看,艾莉卡的人气和“真宫寺樱”不相上下,这与日高法子的精彩表现是分不开的。

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《樱花大战3》与前作时隔三年,加上平台从土星换为DC,游戏也迎来全方位的进化,虽然这次只有五名女主角,但每个人的剧情都丰富了不少,更别提前作的八名女主角也会在中期登场,华击团成员们驾驶的“光武”由“明贵美加”设计,各机体外形上的区别更加明显,很好的体现出机师自身的特点,得益于机能的进化,三代的画质有明显提升,过场中2C动画与3D CG的结合更是令人难忘,战斗部分的机体和地图全部采用多边形技术制作,让玩家能够自由调整视角观察战况。

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玩法上《樱花大战3》同样分为冒险和战斗两大环节,考虑到这次主人公大神一郎来到异国他乡,女主角们之外的NPC故事丰满了很多,一些NPC的故事还与部分女主角有冲突或关联,玩家可以自由地在巴黎街头探索,体验充满异国风情的日常生活,本作还首次加入了模拟量LIPS这一系统,在部分选项中玩家要以推动摇杆的力度来表达自己的情感,这个系统自诞生起便成为系列的招牌,并被沿用至最新的《新樱花大战》。

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战斗方面本作采用名为ARMS的系统,将过去类似战棋游戏的玩法,改为使用一条ARMS槽来自由分配行动,移动、攻击、防御都需要想好该槽,当ARMS槽用完后,该回合的行动结束,这个系统不仅被沿用至系列此后的作品,对于SEGA的其他游戏,如《战场女武神》也有着很深的影响,另外作为队长的大神一郎可以向队员下达全体指令,指令名字是当时还算时髦的“风林火山”,不同的指令有不同的侧重方向,不过由于“山”指令过于强大,直接导致本作的战斗平衡性崩盘,算是设计上的一个失误。

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《樱花大战》系列除了剧情和战斗外,迷你游戏和隐藏要素同样很吸引人,三代相比前两作在这两个方面也有着显著的进化,本作新增队长值的设定,队长值由女主角和配角们的信赖度高低来决定,满足条件后大神一郎可以获得“黑发的贵公子”称号,从而解锁最强的必杀技“震天动地”,这是一个能攻击全体敌人的超强华丽技巧,由于震天动地最快也要二周目才能解锁,也变相为玩家增加继续游戏的动力。

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在附加的特定模式“巴黎优雅的一日”中,可以玩到每一位女主角的专用迷你游戏,其中艾丽莉卡的迷你游戏是射击玩法,名字叫做“修道服与机关枪”,很明显是恶搞“水手服与机关枪”,大神一郎也有自己的专用迷你游戏,玩法类似于《怒之铁拳》,只不过改用3D多边形技术制作,甚至连名字都和日版《怒之铁拳》的原名差不多,被玩家们戏称为“光武之铁拳”,而这也是日后《新樱花大战》战斗系统的来源。

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至于系列一贯传承的花牌大战,在本作中变成玩法更多的“赌场”,由于存在稳赚不赔的老虎机大法,解锁各种隐藏要素可谓毫无难度,不过部分要素用到了DC独特的VMS记忆卡系统,玩家需要在VMS上与女主角们玩约会游戏,把好感度提升上去后才能解锁最终CG。

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虽然知名度不如《檄!帝国华击团》,但《樱花大战3》的主题曲《在爱的旗帜下》也是经典之作,特别是配合这首歌出现的游戏片头动画,采用了当时日本动画中少见的CG技术,其水平之高超、制作之精良,在当时称得上是罕有敌手,制作方“Production I.G”凭此身价大增,关于本作的片头动画在日本民间一直有着天价的传闻,据说其制作费高达3亿日元,甚至在2019年的《新樱花大战》发布会上SEGA官方还拿这个数字出来说事,虽然这个传闻一直没能得到证实,但有个例子可以作为参考,2001年12月底上映的动画电影《樱花大战:活动写真》采用了与之相同的技术,全片长度为85分钟,制作费用5亿日元,按照这个标准来看,三代片头耗费3亿日元的说法可能是有些夸张,但天价两字肯定没错。

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《樱花大战3》发售后正好过去一年《樱花大战4:恋爱吧少女》问世,这也宣告着大神一郎和13位少女的故事正式结束,2005年系列正统续作《樱花大战5:再见吾爱》上市,主人公变成了大神一郎的外甥“大河新次郎”,虽然该作从游戏性来说素质并不差,但在很多粉丝眼中,这个系列早已在三年前完结,完结在那条樱花盛开的公园小路上,时光飞逝,转眼间14年光阴就这么过去了,2019年系列最新作《新樱花大战》发售,这一作的故事发生时间变成四代之后的十年,不仅男女主人公都换了人,就连人设都换成了以《死神BLEACH》闻名的“久保带人”。

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本以为面目全非的《新樱花大战》并不会让我们找回感动,但当打开游戏中前五作角色们的明星照目录时,当年挑灯奋战的日日夜夜依然会涌上心头,这就像是我们翻出一本铺满尘埃的相册,或是点开一个久未查看的照片文件夹,看到很久以前的自己、好久不见的朋友,然后发出感叹“原来你们在这里”,那些我们曾经珍惜、热爱过的东西,是不会消失的,它们只是存在于某个地方,静静的等候着我们去找到它。