卡牌大师崔斯特,一个经久不衰活跃在rank与比赛里的中路英雄。作为lol研发之初就已经登场的英雄,很多玩家不知道卡牌也经历过大型的改动。

最初卡牌的w技能选牌远比现在imba的多,蓝牌可以附加伤害并且再次挑选卡牌,红牌范围减速,黄牌则是范围眩晕,而蓝耗低到可以忽略不计。E技能为现在的大招,开启传送门后进行全图的飞跃,大招为发现敌方所有英雄并且受到45%的大幅降速满级可以持续8秒。被动为增加全部友方英雄最多5%的暴击率。这样的卡牌自然不是我们如今主流看到的中路法师打法而是作为adc登场,不仅有着额外的暴击率并且有蓝牌的无限额外伤害,同时比现在更加强大的全图传送和全图减速都在功能性上远超当下所有英雄。

不过很快这样强度超标的卡牌就在国服上线后消失,转而变为更贴近我们现在所见的卡牌大师。除了e技能变为每四次普攻后造成额外伤害并增加攻速,大招暴露敌方英雄视野并有着半个地图的飞行距离,而被动也被暴击率变为了友方英雄击杀小兵获得额外金钱,这样的崔斯特也伴随玩家们走到了现在。

最初的lol想要玩卡牌是有门槛的,在s8之前想要玩得一手好卡牌通常需要带三个移速大精华,一个精华就要2050金币,三个就要6150,几乎赶上了一个6300英雄的价格,这也让不少爱上卡牌的玩家在前期苦不堪言,花两个英雄的金币只能玩一个英雄,这应该是老玩家既痛苦又兴奋的回忆时刻。自从WE战队在世界赛事上用全球流获得各个战队的尊重后,若风在比赛里非ban即选的卡牌成为了国服玩家的又一次狂欢,而随后若风在rank中卡牌开大飞入人群落地金身骗出无数技能更是令玩家热血沸腾心随神往。试问谁不想成为一个统治全场飞天遁地的中路掌控者呢,这也让卡牌的rank中的ban率直线上升成为国民英雄。

随后就在卡牌在国服满天飞的时候,dopa一则教学视频出世,那一句当小鱼人a了一下小兵之后,我知道对线期就结束了的经典言论更是掀起国服玩卡牌的又一高潮,每个玩家都盼着能在游戏里对抗一次小鱼人,践行一下dopa的操作思路,但肯定也有无数人还是被小鱼人打爆,心想怎么和视频里说的不一样呢。虽然这些教学没能让全部玩家学会如何使用卡牌,但这应该国服很多人第一次接触到了兵线和对线期的英雄理解。

随着s8的到来,天赋与符文合并,移速精华不再是限制玩家使用卡牌的掣肘,无论是雷霆还是风骑都让卡牌大师在峡谷肆意驰骋,一手稳定控制加快速发育和支援让这个英雄在玩家手里越来越熟练。但也是随着对游戏理解的愈发精进,卡牌在职业赛场被定性为支援英雄,而职业比赛又逐渐成为路人局的唯一风向标,这让不适合卡牌的版本中这个英雄基本再难看到,并随着玩家们对游戏理解的深入,卡牌最出众的支援能力会被无限针对和破解,加上对线能力的羸弱,这个英雄如今已经渐渐在rank里变为了冷门英雄,曾经想要玩中路就必须要会的卡牌大师,如今只要卡片出手,经常是遇到了绝活哥,让我们不禁对这个曾经无限风光的英雄感到了一丝唏嘘。当下卡牌在国服胜率只有47%,而出装也从过去的巫妖帽子三连秒人变为了永霜火炮的纯功能性,即使职业比赛里卡牌的登场率回暖,但如今156个英雄,玩家也很难再想起并有勇气锁下卡牌来开启一场排位。但我想崔斯特并不会在意这些,作为一个潇洒的赌徒,即便不登场也早已成为了英雄联盟中为数不多可以代表这个游戏单独出现的人物,只要有人召唤,他会抛出自己的灌铅骰子,让召唤师再赢下一场胜利。