这几天刷手机,除了各地开学状况新闻,就是铺天盖地的“双减”实施情况。
今年“双减”政策整体看下来,对于中小学生的学业问题,从各个方面都在进行监管,减负的力度确实挺大,时间上不能早起晚睡,学业上作业不能多考试不能排名,以及之前关停了很多校外的商业培训机构。
这么轻松的上学时光,有一点点令人羡慕。
不过前几天限制未成年人玩儿游戏的新闻我也看到了,限时限量不让充钱,这么一想心里顿时平衡了不少。
毕竟玩游戏这种低级乐趣,毒害成年人就够了。
双减政策的初衷本来是好的,但现在很多三点多就下课的学生们成了家长的重点担忧对象。
朋友圈里随便翻了翻,有偷偷带着去上班的,有让家里爷爷奶奶姥姥姥爷接放学照顾的,还有让去图书馆自己学习的,基本都是每隔半小时就要打电话问问孩子在干嘛,顺便叮嘱一遍别乱吃别乱跑。
一边庆幸还好自己没小孩,一边打开手机准备搞一局游戏快乐一下。
结果正好刷到腾讯游戏这么个推送,神奇了简直,难道真是大数据读心?
仔细读了一下发现,这个叫“智体双百”的公益计划,主要就是解决困扰众多家庭的“三点半难题”,计划建设的“未来教室”、“快乐运动场”,都是让孩子放学之后能有个安全又有意义的地儿可去。
不管是学科学知识培养爱好,还是跟同龄人一起锻炼身体,在运动场跑跑跳跳,都比窝家里玩儿手机或者出去乱跑要好多了。
看来腾讯游戏虽然挣了不少钱,也确实干了点儿正经事儿。
看了看这个公益项目的进展,“未来教室”已有1年半时间的前期落地探索,包含硬件、课程、师资培训、线上平台四大模块,目前已从最早湖北恩施的一间教室拓展到覆盖4省9校,为12000多名乡镇学生提供包括开源硬件编程、VR编程、人工智能标准化等多元课程在内的先进科技教育。
另外一种“快乐运动场”也将参照“未来教室”的思路,除了提供硬件作为基础设施,每年每校还会提供至少100课时专业体育训练,为当地老师提供专业培训服务,为学生们组织丰富赛事活动。
希望这“100间未来教室和100个快乐运动场”能赶紧都建好,也算是做了好事儿,为学校和家长提供了另外一种安置孩子的途径,也给被限制打游戏的未成年人提供点儿健康快乐的成长方式。
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