还记得当初P.1的内容没补完。

上期输出坐骑说了老鹰、暴龙、猩猩、人龙。

这期接着把剩余常见坐骑补上。

这期介绍:

霸王龙、穿山甲、猎狗(quan字被屏幕)、螃蟹

霸王龙系:

随着版本的大潮,霸王龙优势被很多玩家挖掘出来,

现在竞技场上也时常能看到许多亮眼的瞬间。

当初霸王龙被挖掘出来的优势点围绕着被动,

触发暴击提升百分比伤害和忽视反伤并概率多发动一次追击效果,

所以经常能看到高输出大佬连续啃死几个目标。

当然,没有暴击也有一定概率触发追击,

比较常见搭配输出枪,伤害可观。

穿山甲系:

自己介绍坐骑那一期帖子里也出现过,穿山甲攻人也可选择。

只是作为攻人坐骑来说缺点很明显,属性不足。

目前版本来说穿山甲只能归类到冷门坐骑类别,几乎看不见。

早期S2版本的时候还能看到有玩家使用,后面就逐渐被遗忘。

但值得一说的是穿山甲的被动效果还是很优秀的,

也认为未来有玩家可以让其发光发热,加上目前版本防系攻人不少。

当然因为机械暴龙被动的缘故,选择机械暴龙的更多。

猎狗

斗技场非经典模式下,曾经的坐骑赛中,不少玩家优先选择的骑宠,

其必杀技能的高伤害与驱散和追击效果收到不少玩家热捧,

前面的说法属于比较特定的攻系坐骑,

但随着版本大潮,也围绕被动的研究,

逐渐被开发成闪避克星。

螃蟹系:

同样,坐骑赛不少玩家选择的骑宠,同为特定模式下的攻系坐骑。

被动效果根据自然属性不同效果也不一样,根据需求选择。

玩过螃蟹的伙伴都知道,螃蟹必杀配合高暴击伤害输出非常疼,

其必杀攻击的同时还附加生命上限百分比伤害 ,可以说效果拔群。

此贴仅仅作为游戏搬运工分享,每个玩家都有自己见解。

但愿能方便到正在选择坐骑又没有思路的你。

又或是只想省下一点时间更直观看到坐骑介绍的你。