少女前线:云图计划》你以为是少女前线的真·续作?NO~NO~NO~

其实是新IP哒~

并非少前忠实玩家,我就不对前作做任何总结性的评价,仅对《云图计划》进行并不专业的,可能对于大家来说会被冒犯到的不专业的评价,如有得罪,那我就是大聪明,轻喷轻喷。

【不带节奏,不是少前粉丝,仅仅作为对肉鸽感兴趣的路人评价】

【如有异议,你说的都对】

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我,为什么要玩《云图计划》,那必然是因为这只 小 护 士!XP党头顶青天!

白发蓝眸、恰到好处的“护士装”,白色丝袜和肉腿,眼眸中还残存的人性与疯狂搅在一起,单凭立绘我玩,我必玩!

而小护士的战斗动画是留住我的最大动力!

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这白丝!这脚趾!这叼着针筒狂笑的姿态!我仿佛能听见她银铃般的笑声,嗅到她身上消毒水的味道!那蓝眸让人沉迷!啊——(毫无意义的嚎叫)

但即使如此,我还是不认为云图是一个“好玩”的游戏。

等等,别骂我——我这就来解释——

首先先说它的优点:

首先先说它的优点:

精致的立绘与战斗动画

精致的立绘与战斗动画

从小护士那里,我们可以知道,云图的立绘完成程度非常的高,毋庸置疑少女的柔美线条与迥异的个性都被描绘得淋漓尽致。

死宅狙击要素:白丝、白毛、黑长直、眼镜、肉感、长腿、制服、机甲、萝莉、反差萌、疯癫、女仆、偶像、宅、兽娘、大姐姐……要素满满当当,竭尽全力满足各位XP党的口味。宛如海天盛筵、满汉全席,大概率所有死宅都能找到自己的狙击点(福瑞控除外)

扁平化的UI与动态主界面背景:

扁平化的UI与动态主界面背景:

陨石不断地从天而降,坠落地面溅起滚滚烟尘。不得不说,这里惊艳到了我。紧迫感冲出屏幕直冲面门,我能感受到,时间的紧迫和情况的危急。

UI则是抽拉式从右侧平滑抽出,不疾不徐,丝滑流畅,莫名地在游戏中让我体验到了收纳的快乐(?)

战斗与剧情分离:

战斗与剧情分离:

是我这等完全不爱看剧情的skip党的福音了,不会有猝不及防,不会有无法跳过的剧情!只要不想看,剧情他根本追不上我(你够)

美丽的绿洲:

美丽的绿洲:

这个3D基建我不得不说,非常的美丽。

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这个基建就算随便放也有种凌乱的美感——

自动战斗:

自动战斗:

自动战斗是我认为对于我这种无耐心人士最好的奖励,虽然仍然要看战斗画面,但是进行优化后不需要每次重来时进行点击,操作顺滑还能够打断自动战斗,这个确实大大优化了玩家的体验感,虽然还是要挂机刷,但比起一回就要照顾一次的刷法,其更便捷更有效率。

以上就是次元酱认为的云图计划的快乐体验~

接下来我就要开始吐槽了,请各位慎重阅读。

我认为的缺点:

我认为的缺点:

设定词汇过于浮夸:

设定词汇过于浮夸:

是的,谁能想到一个“阅片无数”,看过无数中二设定的我,被设定词汇给难住了QAQ

说的就是你!算法系统!虽然确实是因为作为一个skip没仔细看新手教程的锅,但是谁能想到当我打开的时候,我看见文字的时候只想说一句:“你在 说 什 么 ?”

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而其图标同样具有很强的迷惑性,破盾图标是攻速+30,这哪想得到——

我愿意去了解你的设定,但首先作为图标作为LOGO是不是应该不要这么有迷惑性?

不仅仅云图计划,很多游戏都有这样的通病,进行命名的时候不考虑玩家阅读的便捷性,容易造成玩家的混乱。

肉鸽词条较为普通:

首先我们知道,Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。指二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,在大型机上运行的游戏。

其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”。(源百度百科)

作为一个玩过明日方舟肉鸽模式的玩家而言的我对纯肉鸽模式的云图非常期待,奇形怪状的词条,buff与de buff交织,更多奇妙的古怪的玩法与奇怪的毫无卵用的词条,都是构成肉鸽模式的亮眼的风景线。

可能是我太贪心,我想要怪趣横生且无法挽回的单向性游戏体验,我想要进行脑力的对决,然而最后我发现,其词条仅仅是纯粹的正向buff,可以说是因为刚刚公测还在试水,但是只有BUFF的时候,对我而言肉鸽的乐趣就丧失了一半,无DEBUFF的肉鸽体验感直接丧失一半。

可以进行等级碾压:

可以进行等级碾压:

虽然并无排行榜模式,但云图计划,不得不说它属于在传统养成的系统上增加了肉鸽模式的传统二次元卡牌战斗游戏。可以说只要等级堆上去,过剧情直接碾压无压力。相当于在一个基本平衡的赌徒的游戏中增加一个可以使用暴力碾压的壮汉,对我来说确实不符合我的期待。

以及最后提一下,虽然我很喜欢这只,但是这个构图……我总觉得在哪里见过?希望是错觉。

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最后总结一下吧:

最后总结一下吧:

客观来说云图计划是一部成功的轻度肉鸽的二次元美少女养成系商业手游,可以说是流水线中较为有新意的其中一件商品。肉鸽与养成系统有些微妙的割裂感让人有些出戏,对于skip党微妙的不友好,但是对于喜欢美少女养成的宅宅来说是一个非常合适消磨时间的手游。
未成年不建议,其需要长时间挂机,30分钟不够你玩诶嘿。

个人来说期待越大失望越大,可以说是我自己给云图计划定位成了一个较高水准的划时代手游,但是忽略了其商业性。成也萧何败也萧何,XP党确实很香,凡是反复咀嚼后人设立绘却又是精致的平庸。角色的立绘中,我看到更多是流行元素的堆叠,自身的素质高的同时没有更多新意可言,现在二次元手游虽然还有更多韭菜可以收割,但是审美总有一天会疲倦,当普通又精致的手游充斥在市场上的时候,我觉得我有些茫然。

对我而言,其就是一个玩法为rogue的精致的养成美少女的未完成游戏。

下期见