如何用简单的曲线及曲面把复杂的曲面构建出来

我们看到这一个复杂的曲面线框时,要想做好它一般思维都是做复杂曲面,那么这样一想这个曲面就立马变得复杂了.

解决方法:

  1. 点入【插入】--【来自曲线集的曲线】--【桥接】做一条桥接曲线让其变成一个四条边,把多条线的位置做成符合网格曲面的要求,这样我们就可以先做一个曲面了,做好辅助线的图形如下所示;

  1. 然后点【插入】--【设计特征】--【拉伸】把做网格曲面要相切的面提前做出来,如下图所示:

  1. 点【插入】--【网格曲面】--【通过曲线网格】已我们做好的辅助线为例,通过两条主曲线,两条交叉曲线做一个网格曲面,把红色箭头所指的面进行相切,如下图所示:

  1. 做完曲面之后有些地方没有做到位,所以我们还得在做辅助线,让这个地方变成达到做网格曲面的要求,第一步就是将箭头所指的地方拉伸一个曲面,如下图所示:

  1. 做完拉伸后在利用【插入】--【偏置/缩放】--【偏置曲面】把之前拉伸的面往下偏置一个距离,得到箭头所指的趋势一致的线,如下图所示:

6、在选择【插入】--【修建】--【修剪体】通过修剪体把多余的地方修建出来,从而得到一个四边面,如下图所示:

  1. 在通过切出来的位置做一个网格曲面,在做曲面之前的在曲拉伸一个面作为辅助面,拉伸的线以箭头所指的地方拉伸,拉伸完之后再做网格曲面,然后把红色箭头所指的地方相切起来。图形如下所示:

  1. 最后通过缝合把两个面单独合并在一起,合并成一体后在通过镜像体的指令来做,得到最后图形所示的位置。如下图所示:

9.总结:最后做完之后再通过缝合,把所有片体都合并在一起,这样就可以的到我们所需要的一个片体。