11月7日,在距离中国7777公里的冰岛,英雄联盟S11全球总决赛,中国LPL赛区战队EDG以3:2战胜韩国LCK赛区战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军,迅速冲爆各大APP的热搜榜,围绕着夺冠的相关话题也在热搜榜出现了几万条之多,就连央视新闻也发出夺冠祝福。
这场决赛引来了全球无数观众的注目,要知道,在相当长一段时间里,很多人不了解这个群体,以为就是“玩游戏”。而如今,电竞行业展现了在年轻群体中巨大的影响力。
那么,你知道这是个什么比赛吗?
昨晚的英雄联盟S11总决赛,通俗的说:是个玩电脑游戏的比赛,也就是我们现在经常听到的“电子竞技”。
电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。
电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
在2021年11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上还对外公布了入选杭州2022年亚运会的电竞项目,并宣布包括《和平精英亚运版本》、《王者荣耀亚运版本》、《FIFA OL》、《英雄联盟》、《DOTA2》、《炉石传说》、《街霸》、《梦三国》等在内的8个项目将产生正式奖牌。
这也是电竞继2018年成为雅加达-巨港亚运会表演项目后,首次作为亚运会正式竞赛项目出现在公众视野中,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。与此同时,AESF-机甲大师和AESF-VR虚拟科技体育也将同时作为示范表演项目登上亚运会赛场。这不仅是增强了参赛队伍的荣誉感与使命感,更是体现出亚运会对于电竞项目的尊重与认可。
作为虚拟运动的一部分,据相关数据显示,全球电子竞技观众已经高达4.74亿,庞大的受众群体成为了体育不可忽略的重要组成部分,更重要的是,其中年轻人的比例占据大多数,而这与传统体育近些年想要贴近的人群也大有吻合的趋势。
而伴随着科技的发展,传统体育世界也面临着新的挑战,尤其是在今年数字体育的发展成为了国际奥委会关注的流行趋势。不少传统体育项目正在通过数字化的形式来吸引年轻人的关注,如FIFA OL,NBA2K,F1赛车等冲击着传统体育。
在这样积极的时代背景下,游戏厂商主动削弱电竞项目的商品性、向奥林匹克精神、主流体育普世性、各国发展水平做出调整,特别推出了《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》,更加符合洲际体育大赛的画风,也是在构建「超级数字场景」过程中一次史无前例的合作,打造出更丰富的数字体育体验,为电子竞技生态建设提供新的参考。
这也是奥林匹克格言升级为“更快、更高、更强——更团结”后,充分发挥“不断进取、永不满足”的奋斗精神;期待电子竞技再次通过亚运会向全世界展现其数字体育的真正魅力。
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