“尘归尘,土归土,浩气全是艾柏武;”

“道可道,非常道,恶人全是大鲨帽!”

每到周末攻防的时候,地图频道就十分的热闹,一边打架一边嘲讽对方,早已成为常态。你说我是浩气萌,好妻萌,我就说你是饿人谷,怂人谷,似乎光打架和推对方的首领并不能完全释放自己的激情,非要在地图频道里一争高下。过分点的,可能还会去世界频道刷屏,嘲讽或是炫耀,不一而足。

攻防战打老王

剑三有“一教两盟三魔 ,四家五剑六派 ,七星战十恶”的典故,其中的两盟指的就是恶人谷与浩气盟两大对立阵营。

MMORPG的玩家可以简单分为两种,PVE和PVP。PvE,指玩家对战环境(player versus environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PvE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。

与PvE相对的是PvP(玩家对战玩家,player versus player)。

有不少玩家是PVEPVP双修,还有万年不入阵营的无敌中立党,风景党,成就党,宠物达人,生活技能相关,常在交易行转悠的商人等等等等。

PVE相对来说要简单一些,因为boss技能机制是固定的,随着自身装备属性的不断提升,打副本会变得越来越容易;PVP则不同,玩家面对的也是玩家,每一次战斗都不一样。无论是主城门口切磋、阵营攻防战、巡山、战场、竞技场,还是齐物阁、狼影殿和吃鸡模式,考验的是自己的应变能力、和队友的配合是否默契,还有对其他门派技能的熟悉程度。

初入阵营的我们,大多是一脸懵,没等和人打架自己先紧张上了,然后就被揍得趴在地上起不来,铲子都铲不动的那种。

看我的气场画的圆不圆?

曾经亲密无间的好友,因为加入了不同的阵营,难免在一些时候彼此刀剑相向。我和野人加入了浩气,缘缘和面条则去了恶人谷。阵营日常遭遇的时候,都是分外眼红的。我不能在你需要的时候施以援手,也不想你被本方阵营的侠士蹂躏,那只好让你躺在我的剑下了。打大战,过10人副本的时候大家一起,阵营任务相关的时候就没有了亲友不亲友的区分,遇见彼此都往死里揍。大概这就是相爱相杀最好的诠释了吧。

疯-来-吴-山!!

有时候也会问自己,加入阵营,到底是为了什么?是为了打架?激情?还是热血?击败对方的成就感?我觉得都有。剑三是个充钱对实力没有太大影响的游戏,可能你全身装备插满八级石头,顶着限量款的外观,手里拎着大橙武,最多两到三个人够你秒了。这还仅仅是在橙武出特效的时候。想要1vN是不可能的。别的游戏菜比只有一种,剑三有两种。一种是普通的菜比,一种是充钱多的花里胡哨的菜比。不打磨自己的技术,充多少钱都没用,菜还是菜。帅有什么用,最后还不是要被卒子吃掉。

藏剑·白龙口

偶尔会在野外遇到什么都不会的敌对阵营的女玩家,打起来躲都不躲也不还手的那种。某次在南屏山的水里挖石头,遭遇了一只恶人的五毒萝莉。本着我不打你你就会打我的想法,一个两仪就拍过去了。补个太极无极,再两仪,人躺下了,躺下了……还没等我说什么呢,她就密聊过来:“你不要打我好不好,我只是想做个任务,也不会打架。等我任务完成了,你想怎么对我都行……”这话……听着好像很有歧义啊,我干啥了啊我?怎么忽然觉得自己就十恶不赦了呢?好奇地加了她好友之后,才知道她就是为了换阵营的战阶套装才加入恶人谷的。我说战阶套和副本的校服款式是一样的啊。她回:但是颜色不一样!女孩子想的和我们果然是不一样的。直到她采完石头,我也没再打她。后来也偶尔会相遇,就算是有打的想法,也已经打不动了。谁闲着没事儿会去单打治疗?跟自己过不去么?可惜的是,我都忘记她的ID了。

攻防前置任务·沥血沙石

我曾问过野人,如果他开藏剑来打我的秀奶,能不能把我揍躺下,他的回答是有一定的概率,基本上很难。可能是因为彼此太了解了,所以想把我打趴下,也是需要一番心思加一点运气吧。

和野人22竞技场·华山之巅

阵营竞技也好,副本推boss也好,都是一种游戏的方式。不存在哪个好哪个不好的区别。只是习惯了PVP的输出方式,连打个大战都会忍不住地围着boss转圈,尤其是近战职业(剑纯:??)。偶尔去打个日常,不过是争斗的间隙小憩一下,回过头来还是要投入竞技中的。毕竟,与人斗,其乐无穷啊。