本篇文章提到的应该是所有美术生均会遇到的问题,今天主要为大家针对性的解决这几个问题点,多读几遍,把解决方法彻底吃透,问题迎刃而解。

01 画面太“空”或太”满”

这是由于构图不当造成的错误。物体太小太集中,就会造成画面的“空”;而物体太大太散,画面就会“满”。

解决办法:在一开始就要把整个物体的组合外形找准,按照构图的要求做好定位辅助线,在进一步深入的时候,不要轻易改动构图的定位线,否则,就会破坏构图的初衷。

02 形体画的“歪”

这是由于起草不严格造成的错误。静物素描中物体的特点就是要“静”。
每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生“歪”的错误。画“歪”的错误还有另一个原因:对称物体画得不对称。
解决办法:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。
03 轮廓线过“虚”

这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚。
解决办法:依靠观察,依靠感受,了解视觉的“双眼视差”现象,学习造型的“线面”转换关系,不受“主观”影响,客观地表现对象。

04 轮廓线太“粗”

这是因为画者还没有树立起“体面”观念,不懂得物体的轮廓由“面”的转折形成的,不懂得形体是用明暗对比出来的。
解决办法:加强观察感受,排除非素描习惯的干扰,将“粗线”的一侧向暗部或背景过渡。

05 透视面过“大”

初学者常常把物体的侧面画大,这是因为他们对视觉透视缩变现象理解的少,主观地认为,原来“那个面”没有那么小,没有完全按照客观观察的结果去画。这说明,生活中的习惯还影响着画者。
解决方法:认真学习透视规律,严格掌握比例关系,客观地表现对象。

06 画面太“灰”

灰的直接原因是物体亮部画重了,这是由于明暗对比观察不足造成的,应该在调整时加重明暗交界线,提高亮部的明度。

07 画面太“碎”、太“平”、太“板”

造成这三种错误的主要原因是,表现物体主次不清。其中“碎”的原因是,物体刻画的部分太多、太强。“平”的原因是物体刻画不充分。“板”的原因是,物体刻画缺少变化。