东南亚是角色扮演和动作类游戏的天堂,这是国内游戏界的共有认知。根据Sensor Tower数据显示,角色扮演、动作、策略品类手游收入在2020年Q2占据了整个东南亚市场的一半以上。
有了情报好办事,既然知道东南亚朋友们的喜好,照道理来说投放几款他们喜欢的游戏并非难事。事实也的确如此,几次出海热潮中,不少国内厂商把宝押在了东南亚市场,也在短期内获得了不错的成效。但当游戏的新鲜感消磨殆尽,也注定了在市场上销声匿迹的结局。
凡事总有例外,王者荣耀国际版(下简称AoV)就是东南亚市场的这个例外。早在2016年,AoV作为腾讯首批自研IP出海,仅仅用了一年的时间,就在东南亚地区证明了自己的实力。2017年东南亚媒体ANI NEWS对AoV给出了“最受欢迎的MOBA游戏之一”的高度评价。
同样是在2017年,AoV还摘得了Google Play“最佳竞技手游”奖项,并被权威游戏行业媒体IGN评为“全世界最流行的游戏”。
在2017-2020期间,AoV又在电竞领域搞起了大事情。2018年,AoV成功入选雅加达亚运会电子竞技表演赛项目,成为国际性运动大会史上首批电子竞技项目;2019年,AoV成为东南亚运动会的长期正式项目,同时也是2019年菲律宾东南亚运动会以及2021年亚洲室内暨武艺运动会六款游戏之一。
电竞领域的异军突起,为AoV在东南亚地区的知名度提升起到了极大的助力作用,再加上其自身不断迭代创新玩法、提升整体美术画质、联动地域文化推出英雄和皮肤,AoV在东南亚市场成功实现了“逆生长”。
“逆生长”到什么程度?在2020年,AoV仍旧拿下了2020年越南月活第一,2020年度泰国月活第二(MOBA类第一)、2020年度泰国用户支出第二(MOBA类第一)的成绩。
很多人以为这就差不多到终点了,结果AoV今年还是这么猛。2021上半年泰国下载&支出第二、月活第一,2021上半年越南月活&下载第三、支出第四的成绩,消除了所有的轻视与低估。
想到大批与自己年龄相差无几的东南亚玩家,热衷于用着完全不同的语言,在峡谷中共同“开黑”的场景,突然就感受到了中国自研游戏成功出海所带来的一种成就感。或许下一个五年,AoV还将在这片燃起MOBA火焰的沃土上,带来更多惊喜。
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