最近,电影《亲爱的》原型孙卓在采访视频中称,养父母管自己不严,玩游戏时间比较长,王者荣耀已经打到了王者段位。这样看来,不管是在哪个家庭,游戏防沉迷一直是家庭教育的关键点。

中国青少年研究中心的一份研究报告显示,孩子沉迷游戏行为与亲子关系也密切相关。报告提到,亲子关系越差,越易导致孩子形成沉迷网络游戏的行为;反之,父母与孩子的亲密度越高,越关爱孩子,孩子越不会沉迷于网络游戏

今年8月,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。

在新规颁布后,未成年游戏市场发生了什么变化?

退费成风,未成年人正逐渐退出游戏市场

在“最严防沉迷”政策实施后,游戏企业进一步加强了防沉迷措施,不少未成年玩家因游戏时间受限,选择退款或卸载游戏。

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17岁的亚楠,是“退费大队”中的一员。在短视频平台第一次刷到“加强防沉迷”的消息后,他还并未当真,两天之后登录游戏王者荣耀想要“开黑”时,却被系统提醒:“未成年人游戏时间只有周五、周六、周日晚8时至9时”。系统提醒的对话框右下角是十分显眼的“确认”键,点击后,被强制退出。尝试登录其他游戏,系统也是弹出类似的对话框。

“当时还是无语的,甚至有些失望。”亚楠称。 半个月后,亚楠选择申请退掉近两年在这款游戏中充值的6000元钱,并卸载游戏。“最严防沉迷”升级限制的是时间而非消费,按照国家新闻出版署的规定(16周岁以上未成年人每月消费不超过400元),17岁的亚楠2年时间充值6000元属于规定内消费。

亚楠称,他一般是做完作业才玩游戏,现在游戏时间短,也没法保证在限定的游戏时段有空玩,所以才退钱卸载。10月初,亚楠在妈妈的帮助下,拿到了4000多元的退费。

这不仅仅是个案。有业内人士称“最严防沉迷”政策实施后,申请退还未成年人游戏充值费用的诉求,增加了很多。

人脸识别升级,租号等灰色产业受挫

曾经以规避防沉迷系统火爆起来的游戏租号、卖号产业,也因游戏界面需要实名认证和人脸识别而萎缩。从事出租游戏账号3年的陈先生调侃称,“很多同行已经进工厂‘打螺丝’了”。在“最严防沉迷”政策出台前,陈先生的店铺平均每天有2000笔订单,政策实施后,一天不到200单,公司被迫从20人缩减至3人。

12月2日,有报道称记者在多家可以租售游戏账号的电商平台调查发现,在商品交易前,商家均会明确提醒:禁止未成年人购买网络游戏类商品。

多位售卖游戏账号的商家,在得知购买者是未成年身份后,明确提醒不卖给未成年人,而在付款环节也需人脸扫描支付。有的平台租、买游戏账号,不仅需要实名认证,还要进行人脸识别。

游戏租号、卖号产业的萎缩,离不开各大游戏厂商的努力。据报道,2018年,腾讯在全球游戏行业率先采用 “人脸识别策略”,对疑似未成年人的用户进行甄别,防止未成年人冒用成人帐号绕过游戏防沉迷限制。目前,针对疑似未成年用户的人脸识别验证已应用于腾讯旗下所有在运营的游戏产品中。

截至2021年10月,腾讯游戏平均每天有692万个帐号在登录环节,1.5万个帐号在支付环节触发了“人脸”识别,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有约71%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节77%被拦截了充值行为。

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“人脸识别“系统的持续升级,对于未成年游戏防沉迷作用非常明显。数据上看,未成年人游戏收入在腾讯游戏板块一直保持着下降的趋势。

腾讯第三季度财报显示,今年9月,腾讯国内未成年人游戏流水占比下降至 1.1%,去年同期为4.8%;未成年人游戏时长占比下降至0.7%,去年同期为6.4%。

11月5日,知名游戏数据研究机构伽马数据发布《中国游戏产业未成年人保护进展报告》,提及85.8%的未成年人在玩游戏过程中曾被防沉迷限制。

如今,孙卓找到了自己的亲生父母,现在正面临高考的关键时刻。这时,平台游戏防沉迷功能正好适用,家长也要负起责任。因为,游戏防沉迷是需要家庭、学校、社会共同构建的一个系统工程。守护未成年人,为未成年人构建一片幸福家园,不仅仅需要游戏厂商的努力,更需要家庭、学校、社会共同的努力。