打开网易新闻 查看精彩图片

一、卡牌手游介绍

二、卡牌游戏用户群体的基本信息

三、专服产品情况

四、卡牌手游市场观察以及推广关键词

一、卡牌手游介绍

1.1、卡牌游戏的定义

现代卡牌游戏的鼻祖应该是《万智牌》——一款桌游。从这款游戏陆续发展出来了后来的各种卡牌游戏,但是早期的卡牌游戏有一个局限性,每个玩家都需要购买实体卡包,但每个实体卡包未必能实现自己希望的套卡,所以慢慢的很多玩家通过交换来换得自己想要的实体卡牌,这也就是TCG卡牌的由来。

打开网易新闻 查看精彩图片

但是,市面上大量的卡牌游戏并没有这些元素,但也被称为卡牌游戏,为什么这些游戏也被称为卡牌游戏呢?

这是因为我们对于游戏怎样进行分类而产生的,正常我们对于游戏分类的时候,我们会利用游戏的核心玩法来进行,比如ARPG,FPS,SLG,Puzzle,MOBA等等,通过这些游戏的分类我们就会知道游戏应该怎样玩。

1.2、卡牌手游的主流关键词——IP(关联度)

打开网易新闻 查看精彩图片

1.3、卡牌手游的主流关键词——交互(用户体验)

交互体验是指网站呈现给用户时在操作上强调易用和可用性。

比如的用户注册、按钮设置、错误提示、在线搜索、在线问答、意见反馈等。

打开网易新闻 查看精彩图片

再给大家举个例子,宝可梦大探险,这款卡牌游戏,他的关键词就是方块、收集、对战

《宝可梦大探险》是GameFreak开发的手游,目前由网易游戏代理国服。该作在2018年已在海外上线,至今已积累了750万次下载。《宝可梦大探险》是一款以方块造型的宝可梦为主角的休闲收集对战手游,该作有着“全球最有价值IP宝可梦”的加持,市场表现值得期待。

附上下图供大家参考。

打开网易新闻 查看精彩图片

1.4、卡牌手游玩法关键词

打开网易新闻 查看精彩图片

当然,还有一些:钉子户、热门IP、跑酷分类、碎片时间。因为分的维度不同得出的关键词不同。诸位大佬可根据自己情况进行梳理。

当然,未来三到五年,斗罗大陆会是最大的卡牌IP和关键词,毕竟三哥,名声在江湖,真不是盖的。

说到三哥,顺带分享下三哥经典名言,打个广告:

1、我发誓,除非我死了,否则永远都不离开小舞。

2、确定对手有取死之道,就不要手下留情,否则只会徒增烦恼。

3、大明、二明。你们知道么。复活小舞。是你们最后的期望。可却是我唯一地希望,小舞地复活和我生存地意义是等同的,我不需要向你们保证什么,如果小舞不能复活,我就已经没有了活下去地意义,没有人,比我更爱她,从见到小舞的那一刻起,她就是我宿命中的爱人。

哈哈,不贴了,再贴广告味道太重,哈哈哈哈哈。

打开网易新闻 查看精彩图片

二、卡牌游戏用户群体的基本信息

2.1、用户性别

打开网易新闻 查看精彩图片

2.2、用户年龄

打开网易新闻 查看精彩图片

2.3、用户聚集城市

打开网易新闻 查看精彩图片

三、专服产品情况

打开网易新闻 查看精彩图片

此环节有点过分,提前申明下,看到可以跳过,哈哈哈哈哈哈

后边内容还是可以的,哈哈哈哈哈

四、卡牌手游市场观察以及推广关键词

4.1、卡牌手游市场投放关键词

打开网易新闻 查看精彩图片

4.2、2019年游戏产品买量排行榜top20-卡牌(参考Dataeye_游戏行业报告 )

打开网易新闻 查看精彩图片

4.3、推广关键词

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片