继《原神》之后,最为期待的二次元开放类手游就是完美时空的《幻塔》,在还没有开始测试之前,大家都抱着一种期待,那就是能够超越《原神》的存在。

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然而在之前的几个测试之中,却被内测玩家称之为不那么“二”的手游,让很多期待的目光都黯淡了些许,但是也正因为有着更多的玩家都处于一种眼见为实的心态,所以在还没有体验过游戏的时候,心中还是有着那么一点的希望。

好在,完美时空作为一个“老”厂商,有着丰富的游戏制作经验和成熟的团队,在经历了多次的下狠手之后,最终《幻塔》在公测的时候为广大玩家提交了一份成绩还算不错的卷子。

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在预下载开始到公测之后的几天,都一直成为IOS免费榜单上的NO.1,除此之外,在各种论坛渠道中都收获了一大波的好评,单纯从好评这一块上来看,《幻塔》好像真的已经获得了完满的成功。

然而答案真的那么的显而易见吗?当真正进入到游戏中进行体验的时候,在游戏中却很难接受完满和成功的两个词的组合,更多是一种憋屈。

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作为二次元开发世界类手游,《幻塔》在经历了数个版本的优化提升之后,无疑已经达到了二次元玩家的需求高度,起码是一个可以接受的游戏,而不再像之前那样充满了讽刺的评价。

在游戏中不管是角色捏脸能够打造出心目中的各种动漫人物,还是最为吸引人的拟态系统中的各种二次元角色,都成为了这个游戏中的亮眼之处。

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再加上充满了未来科幻的二次元世界和“不确定因素”的开发世界玩法,这些结合,将给玩家提供了更多可能,而在游戏中各色武器技能搭配和载具、源器的使用,更是让玩家有着真好的代入感。

然而在这些优点之下,却也存在着致命的缺点,作为一个玩家,如果让你说出一个在你游戏中你最不能接受的方面,可能很多人的答案都会是关于游戏品质或者玩法上,然而当游戏“闪退”这个答案出现的时候,那么玩家口中的答案将会是一致的。

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在体验IOS版本的《幻塔》手游的时候,不管是手机还是在平板上都无法避免的一个情况,那就是经常性闪退,闪退之后再次登录会出现链接失败的情况。虽然不是最新一代的手机,但是在可以玩《原神》、《妄想山海》等游戏的基础前提下,《幻塔》的闪退出现,显然并不是设备的问题了。

作为最基础的稳定性都无法保证的游戏,那么即便内容再如何好,显然也是属于一种官方式劝退。或许这个时候还有一些杠精会说,没钱买靓手机,玩什么游戏。然而作为游戏方,游戏的开发过程中最重要的一点就是市面上大众类型手机的适配性测试,这个是必须要做到的。

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显然《幻塔》在这一方面还没有达到,除此之外就是游戏中部分剧情方面的时候会出现色块丢失出现白色块的问题,以及各种卡顿问题,这些小缺点在一款好游戏身上却在不断放大,成为了一颗漂浮在好粥上的老鼠屎。

接下来就是到游戏的体验上,作为一个开放式世界游戏来说,各种地形和未知的探索无疑是一种特色,然而对于一个游戏来说,在刚进入游戏的时候,面对的却是各种复制的高山地形。

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对于新手玩家来说,前期复制的地形无疑是最为恶心的存在,在还没有完全弄懂游戏玩法和机制之前,攀越各种复制地形的阻碍,让游戏的体验度出现了直线下降。

复杂的地形对于一个开发世界来说是无可厚非的存在,但是在游戏的体验前期中是否能够考虑一下玩家的操作体验,这也成为各大萌新玩家的槽点。

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除此之外,游戏的操作感上给人一种太过飘逸,通俗点来说就是找不到准心,同样这样的设置对于一些高玩来说没有多大的影响,但是对于萌新玩家来说就实在是不够友好了。

锁定目标的弱化,再加上开放场景中的各种花草树木和障碍物有时候都成了遮挡视线的存在,这无疑给操作和打击感上有着一种雪上加霜的感觉。

当然了,这些都是可以优化的存在,这些缺点在普通游戏中可能只是一点小事,然而正因为玩家对《幻塔》的期待很大,所以很多小细节都在不断地放大中,这也是为什么在众多的好评中,还有着不少的吐槽存在。

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而《幻塔》想要扛起二次元游戏的大梁,显然还需要进行各种优化,还有着一段十分漫长的道路。

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