ERS旨在通过将加密货币与(Metaverse)相结合,并构建一个合乎道德的、去中心化的、娱乐性和创新性的游戏。以此揭幕即将到来的进化革命:ERSMetaverse。

与大多数其他加密货币游戏相比,ERS代币的推出非常独特。没有预售或公告。这是一次隐形的启动,零通知发布,完全公平、平等。该游戏没有团队或开发代币分配,也没有诸如税收或反射之类的代币经济学。

Eager Rapid Struggle在没有通知的情况下部署了ERS,燃烧了最初的流动性,以确保这将始终是一个致力于相信其愿景和社区的人们的游戏。

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恭喜EAGER RAPID STRUGGLE去中心化的元宇宙格斗游戏发布成功

ERS元宇宙

ERSMetaverse是目前真正去中心化的元宇宙游戏。它正在寻求将Metaverse的概念与基于加密货币的经济相结合。它基于以格斗竞技为主题的环境以增强体验,致力于挖掘人类独特之处:即探索、学习和超越的动力和愿望。

ERS将用作Metaverse 各个领域的入口,用于访问游戏、虚拟音乐会和俱乐部、媒体、娱乐、教育、元宇宙中的旅行、投资虚拟房地产、游戏中挖掘材料,向其他玩家支付服务、社交体验和程序,以及货币可以在物理世界中使用的任何其他东西,只是ERS作用于虚拟世界。

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核心价值

ERS的核心理念是,游戏可以以更公平、更可持续的方式完成,并且可以让每个参与的人受益。

ERS只是希望人们玩得开心,彼此自由互动,获得实现财务自由的机会,并努力迈向互联网和在线互动发展的下一阶段。当游戏以贪婪、不可持续或欺骗性的方式开发时,我们已经看到了糟糕的结果。我们想要创造超越所有这些方法的东西。ERS将赋能、透明、有趣、健康和公平。

ERS坚持去中心化的价值观念,将这一价值作为其一切工作的核心。权力下放为每个人提供了平等的参与机会,并利用他们的优势帮助游戏发展,并自由决定如何参与。在虚拟空间中提供工具和资源,为个人创造一个有趣和自适应的环境,让他们茁壮成长和赚钱,无论他们是谁,或在哪里,这是一种社会责任。

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格斗宇宙由Unitiy引擎转向虚幻引擎

该游戏的最初开发是由社区进行的,并开始于Unity实时游戏引擎。这是马上创建的元宇宙2.0部分。

The King Of Fighters’97是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游,并授权给元宇宙开发团队,它将被改造并改编成Eager Rapid Struggle,由传统的端游转向手游,真正的元宇宙2.0加DeFi,VR加游戏的集合体,实现元宇宙2.0真正意义上的 边 玩 边 赚。它将专注于科技、未来、激情和热血以及复杂而有趣的格斗竞技虚拟游戏。 ERS已经加入了一个游戏设计和开发团队,该团队拥有二十年的竞技游戏开发经验和打造游戏内经济的专业知识。玩家们利用ERS代币并在元宇宙的所有方面发挥重要作用,决策和行动会影响各种元素。此处的游戏开发将实施在整个元宇宙中使用的机制。格斗竞技将是元宇宙中的主要游戏方式。