很多老“油条”都知道3.1.3国服的畸形版本,万年TBC(用80级的天赋树去挑战70级的副本)。按道理说其实外服也有这样的版本就是3.0.5 WLK资料片的前夕,只不过人家不用万年TBC而已。
万年TBC的版本,都听说过圣斗士和“奥特曼”的故事。(惩戒骑、奥法)也有人会说,其实当时的那个版本惩戒骑和奥特曼在竞技场、插旗上其实并不强,原因是圣斗士这个职业没有“减速”、“打断”、“致死”所以在22 、33、插旗中是很容易被针夺的。
但是很少有人知道3.1.3才上线的那天晚上,圣斗士的威名响彻整个战场。由于是国服才有的畸形版本,在版本更新内容上用的代码是参考3.0.5版本的,所以惩戒骑完美的继承了前夕版本的所有优势。
1. 在伤害计算上,惩戒骑是武器伤害+攻强伤害+33%的法强伤害混合计算。
2. 十字军打击不仅计算了,武器伤害数值同时享受攻强伤害+法强伤害的加成。
3. 圣神风暴算入攻强伤害+法强伤害计算。
4. 殉难圣印得到保留,伤害计算攻强伤害+法强。
5. 除了圣疗、圣盾术会产生自律效果外,正义之怒、圣佑术、保护术不会有自律效果。(之后修改成都会产生自律效果)
6. 开启圣盾术,伤害不会下降。(后期改为开启圣盾术,伤害下降50%)
在如此强大的BUFF增强下,惩戒骑就是如同天神下凡一般。在战场里犹如砍瓜切菜地击溃敌军。在当天晚上的PVP战场里,决定比赛的胜负是看谁的圣斗士比较多。我记得在那个时候我的高中同学他们公会组织了一次10人战场小队全队清一色的惩戒骑,打了4个小时创下了13连胜的记录。
在战歌峡谷的第一轮冲锋,这边10个翅膀一开打出的第一发审判,对面直接蒸发了一半以上的作战部队。什么战士、盗贼、暗牧、萨满、术士、猎人就跟纸糊一样,基本上12345按过去都没了,除非开无敌。
那天也成了圣斗士的狂欢,当然狂欢也有尽头。第二天网易就紧急修复,把后续针对惩戒骑、奥法的平衡补丁打上去了,惩戒骑就算是一般了。但是伤害还是得到保留的,虽然比不上法师双刀贼、狂暴战但是依然处于中上游水平。
我还是希望暴雪能开放WLK版本的怀旧服,真的TBC对惩戒骑真的没意思。玩圣印舞的打法太费眼神了,最主要是一直平砍真的没意思。
大家觉得开WLK版本的怀旧服,你会回来玩吗?当然我肯定是要回归的,为了那把橙斧也要拼一枪。
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