![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/9c844bd2j00r56eei001ud200u000gwg00zk00k0.jpg)
1.打开rhino,双击上视图标签查看上视图,然后打开一个图像草图,这样的图片大家可以去网上搜索还是比较多的,我们需要准备一个前视图和一个后视图做参考用。然后把图片放到合适的位置就好。
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/7d0c3920j00r56eej005jd200s300o1g00s300o1.jpg)
2.使用圆角矩形工具,描出手机外轮廓
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/a4a2010ej00r56eek0052d200u000nxg00xg00qn.jpg)
3.偏移外侧的圆角曲线,然后再用圆角矩形画出刘海的形状,使用分割工具进行修建后得到这个图形
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/79740e12j00r56eel005md200s300qrg00s300qr.jpg)
4.以此类推,分别作出扬声器和摄像头的形状
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/2b0b6438j00r56een004id200u000ljg00zk00pi.jpg)
5.找到实体工具集中的挤出工具,对手机外轮廓进行一个挤出,具体尺寸大家可以自己试着给。
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/97e2c1d6j00r56een003xd200u000iyg00zk00mg.jpg)
6.找到实体工具集中的加盖命令,对挤出物件进行加盖。
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/8076d345j00r56eeo003jd200u000i5g00zk00lh.jpg)
7.右击炸开命令,对手机屏幕进行炸开操作
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/b8aab1a1j00r56eep003cd200u000jrg00zk00ne.jpg)
8.用刚才做的曲线组进行一个分割操作,注意在第三步操作的时候最后要组合曲线,不然可能会分割失败
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/9b5b5627j00r56eeq0039d200u000gdg00zk00je.jpg)
9.依此类推,分别分割摄像头和扬声器的位置
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/2ba0ab2aj00r56eer0046d200u000l1g00zk00ox.jpg)
10.画一个圆角矩形作为手机摄像头的位置,可以在这一步之前再导入第二张参考图作为参考,过程参考第六,七步
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/72d2ab44j00r56ees003id200u000l3g00zk00oz.jpg)
11.导入参考图(我这里用了第一次绘制时使用的参考图,这里有点对不上,大家可自行调整大小)
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/4f4f137bj00r56ees004id200u000o8g00w800q0.jpg)
12.画出摄像头闪光灯轮廓
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/2ab259ccj00r56eet0043d200u000prg00vz00rf.jpg)
13.挤出摄像头并且加盖,操作参考六七步
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/a1021826j00r56eeu001kd200la00ajg00la00aj.jpg)
14.回到前视图,在前视图上使用圆柱体工具创建一个柱体
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/35c04c94j00r56eev002kd200u000kgg00zk00o8.jpg)
15.回到四视图,把圆柱体移动到合适的位置,然后使用阵列工具阵列4个
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/b88c7dc5j00r56eew003ad200u000hsg00zk00l2.jpg)
16.按住alt并拖动其中一个圆柱体到另一侧,然后再阵列6个
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/f41a86aej00r56eex003jd200u000i1g00zk00ld.jpg)
17.布尔运算差集,用手机主体减去刚才的圆柱体
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/f41a86aej00r56eex003jd200u000i1g00zk00ld.jpg)
18.差集运算后结果:
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/a020d2b4j00r56eez001md200ko00aug00ko00au.jpg)
19.回到右视基准面,用圆角矩形画出手机按键,位置可查看参考图确定。
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/4917da37j00r56eez001wd200u000fpg00zk00il.jpg)
20.布尔运算,并集,合并所有曲面(这里要注意,如果后面要去keyshot渲染的话要提前规划好不同材质的部分并炸开或成组,方便后面渲染!)
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/cec0be2fj00r56ef0001pd200lf00atg00lf00at.jpg)
21.最后可以做一些布景方便后面渲染
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0104/a1e47e08j00r56ef1001bd200u000idg00v900j4.jpg)
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