既然都是FPS游戏那么肯定都会对这些游戏做出比较,比如CF和CSGO就是如此,这两款游戏的核心差别在哪里?每一轮CF都是新一轮。上一轮发生的事情,会取出所有装备继续玩,不影响下一轮。由于CS经济体系,每场比赛的输赢都会影响下一轮甚至接下来的几轮。因此,由于经济体制的原因,CS竞争有考虑的余地。这一轮我输了。我想做经济学。对面的设备够吗?

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另一边的任何一个人都可能不太经济,并且抛出的物品可能不完整。这可能是一个突破。我在这一轮中攻击了他。如果你在下一轮输了,你会投篮吗?我连赢了5分。每个人的经济都很好。这一轮是1v1,对手放置C4。有枪能赚很多钱,还是玩这个残局能赚很多钱?我是一名狙击手。

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如果ECO本轮获胜,则有可能在下一轮获胜4200。这时,最后一个敌人背对着我,朝着不远处的我冲了过来。我应该使用手枪还是刀?CS不仅仅是一个射击游戏,因为经济系统是运行整个CS游戏的游戏点。由于 ECO 的存在,CS 迫使团队在处于劣势时研究最大化利润的方法。也就是所谓的战术体系,考验的除了枪法和意识之外还有对于经济上的考虑。

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既然是竞技类型的游戏,那么就应该在游戏过过程中多思考,而不是简单的去进行无脑游戏,甚至有一把好枪新手也可以乱杀的氪金游戏,氪金应该存在于另一种层面之上,而不是会影响到游戏本身的平衡。-欧宝电竞报道