![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/4bc4ff1bj00r5qrtb001ld200u000gwg00zk00k0.jpg)
1.在前视基准面上草绘出眼镜的外轮廓,这里我经过了多次调整没有具体参数,大家可以自己找找参考,这里要注意的是线条必须都达到相切
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/f46ec061j00r5qrtc002ad200u000kdg00zk00o4.jpg)
2.随便在曲线上找一个点和曲线来创建一个基准面
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/4702424bj00r5qrtc0019d200u000iyg00zk00mg.jpg)
3.给出轮廓尺寸,尺寸大致即可
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/05cdad64j00r5qrtd001gd200u000hbg00zk00ki.jpg)
4.扫描路径,路径选择第一个草图,轮廓选择第二个草图
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/7738fe40j00r5qrte001ed200u000hig00zk00kq.jpg)
5.镜像实体得到另一半
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/8850159bj00r5qrtf001od200u000g1g00zk00iz.jpg)
6.眼镜中间画3d草图,注意这里的线条也要达到相切标准
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/f9f51f01j00r5qrtg001vd200u000hgg00zk00ko.jpg)
7.这里我直接使用了圆形路径扫描了
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/79f8261dj00r5qrth0021d200u000glg00zk00jn.jpg)
8.如果尺寸多出来了可以用删除面的方式删除
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/c00d64f3j00r5qrth001jd200u000fyg00zk00iw.jpg)
9.支架部分类似操作
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/23c5ba01j00r5qrti0029d200u000hfg00zk00kn.jpg)
10.结尾处我画了个参考用的立方体
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/4a53369bj00r5qrtj001ud200u000hhg00zk00kp.jpg)
11.选择立方体的两个对立面创建一个基准面
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/35475d7ej00r5qrtk002ad200u000k1g00vm00l3.jpg)
12.画2个草图,第一个草图画在刚创建的基准面上,第二个草图画在蓝色平面上
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/fe52bc9cj00r5qrtl0036d200u000kdg00zk00o4.jpg)
13.曲面放样,这里我其实做的不是很精细,大家可以自己多添加截面或者慢慢调整轮廓,注意勾选下方的闭合放样
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/446b9c64j00r5qrtl002cd200u000krg00zk00ol.jpg)
14.给曲面两个端点添加填充曲面,设定边线接触关系为相切(虽然设定了相切但是从生成效果来说还是没有达到相切的标准,我这里就不仔细调整了,示意即可)
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/fa6d92c1j00r5qrtm001zd200u000ing00zk00m3.jpg)
15.缝合放样曲面和两个填充曲面,生成的实体先不要合并
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/3faa38afj00r5qrtn0022d200u000h6g00zk00kc.jpg)
16.就行两次,第一次镜像特征,可以把眼镜架镜像出来,第二次镜像刚才的实体,最后完成合并
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/4e58795bj00r5qrto0028d200u000ihg00zk00lw.jpg)
17.画一下镜片,可以提取轮廓线直接拉伸即可(想做凹面可以拉伸后删除内面用填充曲面重新创建)
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/9f70c42cj00r5qrtp0024d200u000fmg00zk00ii.jpg)
18.直接搜索弯曲命令,调用后设定弯曲角度和弯曲半径,选择所有实体
19.创建3d草图,画出眼镜架的轮廓
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/9ad979a9j00r5qrtq002gd200u000f6g00zk00hz.jpg)
20.在曲线百分之三十三和六十六的地方放置两个基准点,然后用曲线的起点终点和2个参考点与曲线本身创建4个基准面,在每个基准面上绘制眼镜架截面轮廓
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/f54925e1j00r5qrtr001hd200u000ewg00zk00hn.jpg)
21.放样实体,注意这一步很多人可以生成不了或者生成的形状不理想,主要是没有设置好引导线和中心线参数,直接无法生成可以考虑分为两段进行放样操作,这里紫色部分为中心线参数,起始方向设定为与面相切
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/1795b771j00r5qrtr001nd200u000hig00zk00kq.jpg)
22.末端倒圆角
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/1c74c008j00r5qrts000ld200gg00eeg00gg00ee.jpg)
23.最后完成效果如下:(感觉小编写的不错的可以帮忙点个赞,有不懂的地方也可以留言评论,感谢大家的支持!)
![](http://dingyue.ws.126.net/2022/0115/d1d043e5j00r5qrtt001sd200u000g9g00zk00j9.jpg)
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