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1.在前视基准面上草绘出眼镜的外轮廓,这里我经过了多次调整没有具体参数,大家可以自己找找参考,这里要注意的是线条必须都达到相切

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2.随便在曲线上找一个点和曲线来创建一个基准面

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3.给出轮廓尺寸,尺寸大致即可

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4.扫描路径,路径选择第一个草图,轮廓选择第二个草图

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5.镜像实体得到另一半

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6.眼镜中间画3d草图,注意这里的线条也要达到相切标准

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7.这里我直接使用了圆形路径扫描了

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8.如果尺寸多出来了可以用删除面的方式删除

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9.支架部分类似操作

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10.结尾处我画了个参考用的立方体

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11.选择立方体的两个对立面创建一个基准面

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12.画2个草图,第一个草图画在刚创建的基准面上,第二个草图画在蓝色平面上

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13.曲面放样,这里我其实做的不是很精细,大家可以自己多添加截面或者慢慢调整轮廓,注意勾选下方的闭合放样

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14.给曲面两个端点添加填充曲面,设定边线接触关系为相切(虽然设定了相切但是从生成效果来说还是没有达到相切的标准,我这里就不仔细调整了,示意即可)

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15.缝合放样曲面和两个填充曲面,生成的实体先不要合并

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16.就行两次,第一次镜像特征,可以把眼镜架镜像出来,第二次镜像刚才的实体,最后完成合并

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17.画一下镜片,可以提取轮廓线直接拉伸即可(想做凹面可以拉伸后删除内面用填充曲面重新创建)

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18.直接搜索弯曲命令,调用后设定弯曲角度和弯曲半径,选择所有实体

19.创建3d草图,画出眼镜架的轮廓

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20.在曲线百分之三十三和六十六的地方放置两个基准点,然后用曲线的起点终点和2个参考点与曲线本身创建4个基准面,在每个基准面上绘制眼镜架截面轮廓

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21.放样实体,注意这一步很多人可以生成不了或者生成的形状不理想,主要是没有设置好引导线和中心线参数,直接无法生成可以考虑分为两段进行放样操作,这里紫色部分为中心线参数,起始方向设定为与面相切

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22.末端倒圆角

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23.最后完成效果如下:(感觉小编写的不错的可以帮忙点个赞,有不懂的地方也可以留言评论,感谢大家的支持!)

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教程地址:

solidworks:

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