在网游中,游戏彩蛋属于能提升玩家游戏体验的东西。

一般而言,网游中的游戏彩蛋都会埋藏得很深,毕竟若彩蛋太容易被找出,乐趣也就少了一大半。但并非所有玩家都喜欢“找寻彩蛋”的过程。有时候,这帮人甚至会因彩蛋被埋藏得过深而无能狂怒

最近,在剑网三贴吧中就有这么一位玩家,因为团本雷域大泽跳门神道具的“问题”,而发文吐槽,引来不少玩家的围观。在楼主的言语中,“自己为了做这么个道具花了两个小时,结果发现这就是个一次性道具,这让他感到非常崩溃”!

可实际上,这只是楼主单方面的臆想。实际上:

  1. 这是个永久道具。
  2. 真要做,十分钟足矣!

如今的雷域大泽中,是有“葫芦”这样一个道具的;当玩家做好道具后,直接使用五味子,跳剧情,之后再使用葫芦,那么buff会重新变回五味子回到包包里,就算进战一样可以收回。

至于做道具花费的时间,因为游戏中是有插件可以利用的,在曾经的探索时期,可能会花两个小时。但就如今而言,基本上花个10分钟就能做好。

况且,雷域大泽开门而言,一来不可能每次都是你去开门,二来开门是有补贴的,这活计甚至还有人抢呢?

从这楼主的吐槽言论,其实暴露了个关键问题:如今为了喷而喷的人太多了!

先不说,这道具实际上是游戏中的一个彩蛋!单说楼主“花两个小时做道具”这件事来说。既然自己并不觉得“探索”是件有意思的事情,难道不会去寻找攻略么?不管是自行百度,还是B站直接搜攻略视频,都可以让楼主避免“两个小时只做一个道具出来”的情况。

但楼主偏不,一定要自己探索,然后心态被搞崩了,就来贴吧“乱喷”。当玩家合理指出其问题所在,他不仅不接受,反而怼了过来!

这确实很难让人理解,照一般人的思维来说,当从事一件自己不擅长的事情时,寻求“攻略”是再正常不过的事了;当发现自己“喷错了”,主动承认错误,也并无不可。

可为何这两个方面在楼主这就“翻不了篇”呢?

追根溯源,还是楼主觉得这根本不是自己的问题,毕竟“我”是官方的“爹”,我怎么会出错呢?错的应该是官方,如果官方把游戏指引做好了,让我不再因这一“道具”有疑惑,那就不会出现现在的状况。

想来这就是手游玩多了的坏处,手游让玩家“解放”双手,有时候甚至连不带脑子玩都行。当玩家带着这种思维玩网游,特别是剑网三这种老网游,自然会觉得“不顺”,也自然而然地想“喷”!

从某种程度上来说,部分玩家有这种想法很合理,但网游与手游毕竟差别很大。若因此就不明真相“乱喷”,那与毒瘤又有何区别,不如不玩,你好我好大家好!

不知道大家对此是否有属于自己的看法呢?不如一起在评论区留言,说说自己对此的看法吧。