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人的记忆被篡改过?
剑网3居然也出现曼德拉效应!
曼德拉效应,是指你记忆里的事情,和实际上的事情不一样。
每年春节,剑三都有个常规老活动,点卡360送360,但是,有一位玩家清楚记得,当年最高档位是720!
很多人都说,对,当年最高是720,但是很快,非常多的玩家也来回复说,不可能,一直都是360。
到底,谁才是对的?
其实,曼德拉效应,真的很常见。
比如,以下几个问题,你觉得哪个才是正确的?
皮卡丘的尾巴,左边还是右边才是对的?
又比如,人体心脏的位置,到底是左边,还是中间?
又比如经典的歌曲,到底是五十六个星座,五十六枝花,还是唱的五十六个民族,五十六枝花?
又比如,美国喷神JAMES做的一期视频,他记得小时候读的童书明明是Berenstein Bears,但是现在翻开书,写的满满都是Berenstain Bears.....
曼德拉效应,顾名思义由南非总统曼德拉而来。
很多人印象中,曼德拉早已经在2000左右就去世了,传闻Beyond乐队的《光辉岁月》,就是唱他的故事。
但是直到2013年,曼德拉去世的消息再一次刷屏,人们却惊觉,曼德拉不是很多年前,就已经去世了吗?
于是开始有人迷茫,难道是人类的记忆被偷偷篡改过?
后来,这种大范围的记忆不一致,就被称作”曼德拉效应“。
也有人认为,这些事情都曾经是真实的,只是我们不知不觉进入了平行宇宙。
其实,这种看似魔幻的事情,是有心理学解答的!
有一个非常经典的记忆实验,心理学家伊丽莎白·罗夫特斯邀请了150名学生参与实验,让他们看一个1分钟车祸视频:司机闯红灯逆行,引发五车追尾。
接着让他们分成两组回答问题,第一组的问题是,刚才闯红灯时车速多快?
第二组的问题是,刚才右转弯时车速多块?
其实这些问题都不重要,最重要是最后一问,你们看到刚才前面有红灯了吗?
结果,第一组有53%的人记得红灯,第二组却只有35%的人记得。
这说明,记忆是会更改的。
为了进一步证明推论,罗夫特斯做了进阶实验,她把50人分成3组,让他们看汽车撞到婴儿车的视频,接着提问一些视频中不存在的东西。
比如:你是否看到一个谷仓?
你是否看到谷仓前面停着校车?
有没有女人、学生出现?
当时大部分人肯定是回答:没有。
但过了一个星期后,让他们回忆当时的情况,重新回答一模一样的问题,就会发现,29.2%的人坚定认为,当时出现过谷仓、校车、卡车等等......原本不存在的东西。
还有人说记得当时看见,很多学生坐上校车的画面,哪怕是作为控制变量的那一组,都有8.4%的人记忆出现了偏差。
研究人员认为,每一次的回忆,不是重播当时的画面,而是重构。
所以非常容易被诱导,尤其是心理易感性强的人,比如,有人总说剑网三冲销变了,周年冲销奖励拿出来卖,但其实年年的周年称号,都会在周年期间限时返场。
比如有人说NPC套黑发变成120涨价了,其实从李复秋叶青套开始,就一直是120。
在漫长的剑三生涯里,经历过历代更新,玩家们也总是会容易遇到这种大范围的记忆重构。
比如我,也曾经遇到过回归游戏时,号上多了一个18级的丐帮,但起名风格完全和我当年不同,而且在别的区服......
不过,这种不可靠性,也给了我们一个自我疗愈的可能性。
那就是,尽力让现在的自己变得幸福,再回忆过去时,记忆也会被偷偷改变,那些不快乐的事情,也许就会变得可爱了。
你在剑三还经历过什么曼德拉效应?欢迎在评论区一起讨论!
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