前言
当我们谈到KONAMI这个名字时,相信玩家们都会不约而同地喊出那10个英文字母。
在K社“英明”的经营决策下:《魂斗罗》凉了,《恶魔城》凉了,《心跳回忆》凉了,《爱相随》凉了,《合金装备》也凉了,还有各种大大小小游戏IP惨遭冷藏,随着这些游戏系列的没落,负责主导项目的核心人员已经走的走,散的散,其中就包括了金牌制作人小岛秀夫。
如今的K社,似乎只有柏青哥和游戏王卡牌能够拿得出手,偏偏这两门生意还能赚点钱以保它不死,也许这就是K社有恃无恐的原因吧!
曾几何时,KONAMI也有过一段体面的日子,坐拥无数大作,只要家里有一台红白机的玩家,就一定玩过《功夫》《赤色要塞》《绿色兵团》以及《魂斗罗》。
今天,知事儿心血来潮,想带大家回顾一下初代《魂斗罗》里面的敌兵角色,可能你已经知道接下来我要写什么,但既然已经点进来了,就不妨再重温一遍吧!
《魂斗罗》作为一款1988年诞生的红白机游戏,相比其他横版过关游戏,《魂斗罗》的敌兵种类以及数量都算得上是比较丰富的,比如像一个劲儿往前冲的红人,或者蹲在暗处向你放冷枪的枪手、还有炮台、叉车等,到了最后一关画风一变还会出现异形敌人。
不过大家又知不知道,《魂斗罗》上至杂兵,下至BOSS,其实都有自己专属的名字,最有趣的是,这些名字居然还炫酷到让人窒息,得知真相的我,忍不住对那些被我一枪秒杀的杂兵敬了个礼!
接下来我们就来看看这些敌兵到底都叫什么名字吧!
突枪射击兵グリーダ
开场第一只出现的杂兵,就是突枪射击兵グリーダ,他一般只会横冲直撞,就算前方是一片汪洋大海,他也会二话不说就往下跳,偶然也会停下来朝玩家打一枪,小时候一直好奇他后面背着的包里放着什么东西。
突枪射击兵レッダー
出场第二只杂兵,小编觉得它可能是全游戏中最闲的敌人了,没事躲在草堆里,偶然抬起头射一枪——即便前后方根本没有敌人,和突枪射击兵グリーダ一样,都是可以一枪毙命的货色。
无死角回转炮
炮塔型杂兵一号,当时看到这个名字差点笑成猪叫声,虽然名字写着无死角,但其实只能往8个方位攻击,死角还是有的,比如只要玩家扒在地上它就打不中你了。
埋设浮上炮ガルカン
炮塔型杂兵二号,会从空无一物的平地上突然弹出来,和无死角回转炮相比显然是要低一个级别的。只能打一个方位,只要扒在地上就能简单干掉。
激震炮デストロイ
第一关BOSS,是一个大型迎击炮塔,但塔顶上只有一只突枪射击兵レッダー负责把守,而炮塔本身自带武器只有两门会吐火球的小炮。追求快速通关的玩家一般会直接冲上去对着弱点一通乱射,火球没什么机会打中你。
烈击炮ゲルグゲ
第二关守门型的炮塔,虽然有时候会一口气出现3个,但每个都只打同一个方向,只要蹲下就不会中枪。
电光自走弹ダル
知事儿是万万没想到,这玩意居然都有一个这么炫酷的名字。不过它虽然叫自走弹,如果击中玩家却丝毫没有爆炸效果。在我看来,纯粹就是被绊倒摔死了而已,同样的效果,其实用哑铃或者汽油桶也一样嘛。
独炎眼ガルマ・キルマ
第二关BOSS,很多平台上的《魂斗罗》作品里面都有它的身影,会放出追踪的蓝色泡泡攻击玩家。
我一直有个疑问是独炎眼ガルマ・キルマ出场的触发条件究竟是什么?反正我通常打到只剩2个炮口时它就会出现,但有时候剩下3个炮口它也会出现。如果有人知道,欢迎留言告诉我!
突击水兵アクバー
第三关首次登场的杂兵,喜欢躲在水里,看到玩家经过了就抬头射出一枚分裂弹。我猜这货的体力应该蛮好的,不然怎么能顶着瀑布的巨大冲击力,还能躲在水中稳得一批?
阴兽魔神像グロマイデス
第三关BOSS是一只长相非常像《生化危机3》追踪者(尤其是牙齿)的怪物,消灭它就能打开通往第四关的通道。它的触手会到处扔火球。不知道是不是摆动得太频密了,一段时间之内它就会双手抽筋。
装甲猎步兵ランゲル+装甲机动歩兵ガース
第四关杂兵没什么新东西,直接跳到BOSS关卡。和第二关差不多,一开始会有4个炮口发动攻击,随后装甲猎步兵ランゲル就会跑出来向玩家撒尿。
可别觉得知事儿粗俗,大家先看看他们的攻击方式,像个什么样?
打完之后,就轮到装甲机动歩兵ガース登场了。这货基本就是猎步兵ランゲル的翻版,不同的是服装为蓝色,而且会摆出一个帅气爆表的大鹏展翅式往下跳,但很多玩家基本不会给他跳的机会,除了知事儿为了录这么一段镜头,特意给了他0.5秒的时间。
老实告诉我,你们是不是真的没有见过他跳下来过?不准撒谎。
分幻鬼ゴドムガー
打完前面那些,分幻鬼ゴドムガー就登场了。这是2个长得很像《变形金刚》LOGO的玩意,会使出影分身攻击,只有当影像重合之际才能对它们造成伤害。
激波炮バスクェス
第五关雪地的全新杂兵,隔一段时间会打出速度飞快的红色子弹,可惜由于不能移动和改变攻击,根本无法造成任何威胁。而且他这火力也能叫激波炮的话,玩家这S弹岂不是应该叫卫星微波炮?
重装甲扫荡车ドグラ
第五关登场的重装甲扫荡车ドグラ当年是带给玩家真正绝望的中BOSS,没有之一,靠着无敌BUFF直接冲过来,正当以为它要直接冲过来碾死我之际,它居然停下来了,而且也能造成伤害了,加入它一根筋继续冲过来,很多玩家不掉一条命通关的梦想恐怕就要止步于此。
高速反重力ホバーグルタフ
第五关BOSS,凭空出现的不明飞行物体,是知事儿心目中继第一关BOSS激震炮デストロイ之后,《魂斗罗》第二废的BOSS。它会一边连续发射火球,一边从两边射出飞碟夹击玩家,如果让飞碟成功落地,可能威胁还算比较大,无奈它的血量无法支持它发动进一步攻击。
兜鬼巨神兵ゴルデア
第六关兜鬼巨神兵ゴルデア是一只挺耐人寻味的BOSS,你说它很难打,也不是;你说他很容易打,从它身上跳过去的时候又有一定几率翻车。
它的名字倒是挺威武的,但是别人家的巨神兵不仅名字威武,实力也更加威武,相比之下巨神兵ゴルデア真是丢了巨神兵家族的脸啊。
鬼头兽バンドル+天王鬼龙神ジャバ
终于进入《魂斗罗》最后一关,场景直接从高科技场景跳到了人间炼狱,疯狂蠕动的墙壁,各种不属于这个世界的奇形异物充斥整个画面,底部是飘溢着异彩光芒的毒池。当年还是小学生的我可被吓得不轻。
刚进入第八关。迎面就是一只恶心的天王鬼龙神ジャバ,不得不说这个名字实在太中二了。还记得小学生当年最喜欢用来体现强大的词语,无非就是什么天啊、王啊、龙啊、神啊之类的字眼,而天王鬼龙神ジャバ一口气就把小学生能想到的最强词语汇聚于一身,实在太酷炫了!
然而,它的实力却太过于让人失望,就那么重复张嘴闭嘴,然后不断吐出鬼头兽バンドル。
每次看到这货我都想起老妈每逢过年都会炸的油角。
超猛兽ワーダ+毒毒虫ゲル
第八关的怪兽似乎基本都是同一个生态链上,天王鬼龙神ジャバ会吐出鬼头兽バンドル,而超猛兽ワーダ则会喷出毒毒虫ゲル。
毒毒虫ゲル如果一段时间内不及时消灭,它就会稍作停顿,然后以非常刁钻的角度飞向玩家,有一次知事儿就被它以海底捞月式的轨迹搞死了。
妖卵エグロン+把妖虫バッカー+天王創魔心ゴメラモスキング
即将到达BOSS面前时,会出现把妖虫バッカー,其原型来自于电影《异形》经典怪物抱脸虫,连它诞生于妖卵エグロン的造型设定都和电影如出一辙。
接着终于要面对BOSS——天王創魔心ゴメラモスキング,有一说一,它可能是游戏史上最窝囊的最终BOSS了。
它就真的纯粹是一个心脏,仅有4个妖卵エグロン孵化出妖虫バッカー作为它的最后屏障,可惜往往虫子孵化出来还没跳到玩家身上,心脏就爆掉了。浪费了这么炫酷的一个名字。值得一提的是,这心脏被攻击时的声音还怪好听的。
好了!写到这里,初代《魂斗罗》的敌兵差不多也盘点全了,这些名字在《魂斗罗》FC说明书上都有写,但不知道是不是官方有所疏忽了,知事儿发现有三种敌人没有被写进说明书中。
一种是第二关和第四关的红绿杂兵。会蹦蹦跶跶跳出来扔手榴弹。
另一种是第七关的这道门以及炮台。
如果有朋友知道最后两张图的敌兵名称,可以在评论区告诉我哈~!感激不尽!好了,今天就写到这么多,我们明天见!
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