提到苹果税,你会想到什么?
小编第一时间想到的就是《堡垒之夜》的开发商Epic Games试图绕过苹果App Store支付平台,从而挑起了攻击“苹果税”大战第一枪。当然,这场事件的结局也颇为惨烈。
根据法院判决显示,苹果采取的“反指导策略”(Anti-steering Rules)被法院判决属于反竞争行为,因此,苹果需要撤销这项规定,同时允许APP开发者在APP中加入引导用户使用第三方支付的选项,可以在APP之外进行交易。
同时,Epic Games无法证明苹果在移动游戏交易市场上造成了垄断。
在那之后,苹果将《堡垒之夜》列入了黑名单,彻底打消了Epic Games想在App Store逃离“苹果税”的念想。这对致力于反抗“苹果税”的Epic Games来说,无疑是个坏消息。
换言之,Epic Games和苹果打了个“五五开”。有人认为,这或许和苹果早先发布的一条声明有关。
在2021年9月2日,苹果与日本公平贸易委员会(Japan Fair Trade Commission)达成和解协议时发布声明称,将允许部分APP绕过苹果App Store进行支付,这样一来,APP开发者就可以绕过苹果高达30%的抽成。
这项规定将于今年年初在全球范围内实施。
当然,苹果也是定下了诸多条件的,就比如这个部分应用仅为“阅读器”应用。那么,到底哪些应用才能算是“阅读器”呢?
根据苹果官方的解释,苹果对“阅读器”的定义为:杂志、报纸、书籍、音频、音乐和视频等应用程序。
看得出来,这个“阅读器”的范围是相当大的。难道,APP开发者的春天就此到来了?
未必。
首先,苹果要求有意向绕过外链的开发者填写一张申请表,该链接必须是标准链接并需要包含跳转网站的域名,不能是按钮也不能是短链接;其次,用户在点击外链的时候还需要弹出警告消息:“苹果不负责该开发者提供的交易的隐私性或安全性。”;最后,凡是提供了绕过外链申请的APP,均不能使用应用内购功能。
就…人算不如天算,天算不如苹果算。
小编的理解是,苹果现在是给你提供了绕过App Store的支付方式,但是使用这种支付方式的后果就是,你的应用不能拥有内购功能,而不只是不能使用苹果的内购功能。
这样一来的结果就是,像那些免费下载APP,只后指望用户通过内购充值来盈利的APP,一旦使用这个功能之后,就不能再使用内购功能。
这个规定,不仅离谱,而且封死了那些想要使用外链的APP开发者:一旦用了这个外链,就不能再使用内购功能了,既然如此,那为什么还要想不开用外链?
就目前来看,苹果毫无疑问耍了一个“阳谋”。
站在苹果的视角来看,你说我不开放支付方式、一直抽成,行,那我就开放支付方式也不抽成了;但条件就是,你也不能再使用内购方式盈利。
站在开发者的角度来看,虽然不抽成了,但是对于APP不能使用内购方式,还不如让苹果抽成呢,至少苹果抽成之后还剩下70%,而不是0%,一旦使用这个功能,自己就相当于一直在给苹果打工了。
对于APP开发者而言,一边是30%的抽成、剩下70%的收益,另一边是0%的抽成只有0%的收益(仅计算用户付费收入),傻子都知道该怎么选。
尽管这在外界看来,苹果这次松口了,但是苹果松的这个口,却是一个“黑洞”。小编只希望,是自己的理解错误:只是应用不能使用苹果的内购渠道,而不是整个应用不能再使用内购功能。
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