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2020 年,开发商 HoYoverse 制作了Genshin Impact,并成为过去两年最大的游戏之一。大批玩家不断涌入动漫风格的游戏,Genshin Impact呈指数级增长。

随着不断更新,提供大型活动以保持兴趣,并提供大量游戏内活动,难怪Genshin Impact在游戏收入方面排名第二。当横幅向公众发布时,Genshin Impact的销量会上升,因为玩家希望收集角色,用金钱换取游戏内货币。

一款游戏凭空出现并席卷全球并不罕见,但它通常伴随着全球范围内的大规模促销或拥有过多现金流的开发商涌入特许经营权并抓住机会。在 HoYoverse 的案例中,这是一个例外,它在 2011 年推出了第一款游戏FlyMe2theMoon。虽然像Honkai Impact 3rd (类似于Genshin Impact的游戏,在 11 天内吸引了 100 万玩家)和浪漫冒险Tears of Themis等游戏大受欢迎,但没有什么比第六款游戏更能影响电子游戏世界了,它介绍了双胞胎的生活被一个邪恶的女巫分开,并被扔进了一个幻想世界。

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在全球消费支出最高的游戏方面,Genshin Impact从 2022 年开始在 3 月和今年第一季度的榜单中名列前茅。考虑到中国的PC、PS4、PS5和Android等平台未计入该图表的总数,更令人印象深刻的是,这款游戏仍然在拉动大量收入。其最新估计显示,Genshin Impact自推出以来吸引了 27 亿美元的收入,数字表明它在全球范围内广受欢迎,从整个亚洲蔓延到德国等欧洲国家,一直到北美。仅在第一年,Genshin Impact就比其他任何游戏都吸引了更多的钱,并在早期巩固了它作为有史以来最受欢迎的游戏之一的传统。

时至今日,开发商 HoYoverse 继续通过广泛的活动服务于其玩家群,每次更新游戏。玩家有无限的机会收集 Primogems,游戏的货币可以在 gacha 风格的横幅上收集新角色,并且游戏可以完全免费玩,而不会落后于游戏的故事。随着移植到 Nintendo Switch 的计划,Genshin Impact再次获得收入激增只是时间问题。